前言
在C#中,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。
数组
数组在C#中是最早出现的。它在内存中是连续的存储的,所以索引速度很快,而且赋值与修改元素也很简单。可以利用偏移地址访问元素,时间复杂度为O(1);可以用折半查找法查找元素,效率高。
string[] s=new string[3];
//赋值
s[0]="a";
s[1]="b";
s[2]="c";
//重新赋值
s[1]="b1";
同时,数组也有很多缺点。数组分配在一块连续的数据空间上,因此分配空间时必须确定大小。空间的连续,也导致了存储效率低,插入和删除元素效率比较低,而且麻烦。如果,要增添一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样,你想删除一个元素,需要移动大量元素去填补被移动的元素。
还有我们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误。这样如果在声明数组时我们并不清楚数组的长度,就变的很棘手了。
针对于数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。
ArrayList
ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
ArrayList继承了IList接口,所以它可以很方便的进行数据的添加,插入和移除。例如:
ArrayList list = new ArrayList();
//新增数据
list.Add("abc");
list.Add(1