C#中接口、接口与类的比较、类与成员修饰符

本文探讨了C#中的接口概念,强调其作为完全抽象的约定,是必须实现的。同时,对比了接口与类的区别与共同点。接着,详细介绍了类修饰符Sealed的用法,它阻止类被继承并限制了虚方法的替代。最后,讨论了成员修饰符internal和protected internal的访问权限控制,帮助理解C#中的访问控制机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口

1、完全抽象的一种约定
2、接口就是用来实现的,如果定义了接口,就必须使用
3、接口只有方法、属性、索引、事件的声明

接口练习

//定义接口
interface IFly
{
   
    void IFly();
}
class Program
{
   
    static void Main(string[<
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值