C# 第十三章(访问修饰符,一些类 ,接口)

本文详细介绍了C#中的访问修饰符,包括public、internal、private、protected以及protected internal的使用场景和规则。此外,还讨论了值类型与引用类型的差异,如何通过ref关键字进行操作。接着,解释了部分类partial的作用,以及密封类sealed防止继承的特性。重点讲解了接口interface的概念,强调其不能实例化,但可通过子类实现,并分析了接口与抽象类、虚函数的区别。最后,提到了接口的一些特定性质,如大写字母I开头的命名约定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.访问修饰符

(1) public
公有的,

  public  class Person
        {
				public  string _name;
        }


  1. internal
    在当前项目 当前类可以访问,出了项目之后无法访问

 internal  class Person
        {
				internal string _name;
        }

注意:这两个可以修饰类,其他的访问修饰符不可以

3)privated
私有的,只能在当前类访问 其他地方访问不到

 private string _name;

4) protected
保护的 只能在子类访问,其他地方访问不到

 protected string _name;

5) proceted interal
定义的字段或者类 拥有protected 和interal 的访问权限,不禁在本项目可以访问,出了本项目的其他派生类也可以访问。

注意:子类的访问权限不能高与父类的访问权限

2. 值类型和引用类型

定义变量时 在栈中的操不一样
值类型在栈中存放的是变量的值 引用类型在栈中存放 变量的地址 在堆中存放地址和 值

            int i = 10;
            int j = i;
            j &
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