题意:
给出一颗树,每次对树进行两种操作。
第一种操作:给节点v及距离节点v,d个单位长度以内的节点加x
第二种操作:询问节点v当前的值。
注意:给出的树中,除了节点1以为,其他节点的度都不会超过2。
解析:
有了上面这个条件后可以发现,这种树肯定是节点1拖着很多直链的。
看了网络上面的题解,理解了可以用两颗线段树来做这题。
一棵线段树来维护每层加了多少次,另外一棵线段树来维护每条链加了多少次。
首先,做一遍dfs序,求出所有节点的深度(根节点深度为0),以及每个节点的孩子节点的个数,并给每个节点编个号。
然后再建两颗线段树。
第一种操作的时候,如果节点v加上d之后不能到达节点1,则只对单条链进行操作;
如果能到达节点1,则说明深度为 [1,d−depth[v]] 的节点都能到达,维护深度的线段树,在 [1,d−depth[v]] 统一加上x,相当于区间更新,然后剩下一条链,然后再利用线段树维护这条链。
总结:
如果 v=1 时,直接更新 [1,d+1] 的深度,我错写成更新 [1,d] ,结果一直wa再46个用例,调试了好久,才debug出来。
my code
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
#define lson ls, L, M
#define rson rs, M+1, R
#define pb push_back
using namespace std;
const int N = (int)1e5 + 10;
int n, m;
vector<int> G[N];
inline void addEdge(int u, int v) {
G[u].pb(v);
}
struct Tree {
int sumv[N<<2], addv[N<<2];
void build(int o, int L, int R) {
sumv[o] = addv[o] = 0;
if(L == R) return ;
int M = (L + R)/2;
build(lson);
build(rson);
}
int query(int o, int L, int R, int pos) {
if(L == R) return sumv[o];
pushDown(o, L, R);
int M = (L + R)/2;
if(pos <= M) return query(lson, pos);
else return query(rson, pos);
}
inline void pushDown(int o, int L, int R) {
if(addv[o]) {
int M = (L + R)/2;
addv[ls] += addv[o], addv[rs] += addv[o];
sumv[ls] += addv[o] * (M - L + 1);
sumv[rs] += addv[o] * (R - M);
addv[o] = 0;
}
}
inline void pushUp(int o) {
sumv[o] = sumv[ls] + sumv[rs];
}
void modify(int o, int L, int R, int ql, int qr, int val) {
if(ql <= L && R <= qr) {
sumv[o] += val * (R - L + 1);
addv[o] += val;
return ;
}
pushDown(o, L, R);
int M = (L + R)/2;
if(ql <= M) modify(lson, ql, qr, val);
if(qr > M) modify(rson, ql, qr, val);
pushUp(o);
}
} layer, chain;
int depth[N], son[N], id[N];
int dfs_clock;
void init() {
for(int i = 1; i <= n; i++)
G[i].clear();
dfs_clock = 0;
layer.build(1, 1, N);
chain.build(1, 1, N);
}
void dfs(int u, int pre, int de) {
id[u] = ++dfs_clock;
depth[u] = de;
son[u] = 0;
for(int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
int v = G[u][i];
if(pre == v) continue;
dfs(v, u, de+1);
son[u] = son[v] + 1;
}
}
inline int query(int v) {
return chain.query(1, 1, N, id[v]) + layer.query(1, 1, N, depth[v]+1);
}
void modify(int v, int val, int dist) {
if(v == 1) {
layer.modify(1, 1, N, 1, dist+1, val);
return ;
}
int length = dist - depth[v];
int ql, qr;
if(length > 0) {
layer.modify(1, 1, N, 1, length + 1, val);
ql = id[v] + length - depth[v] + 1;
qr = (dist > son[v]) ? (id[v] + son[v]) : (id[v] + dist);
chain.modify(1, 1, N, ql, qr, val);
}else {
ql = id[v] - dist;
qr = (dist > son[v]) ? (id[v] + son[v]) : (id[v] + dist);
if(depth[v] - dist == 0) {
chain.modify(1, 1, N, 1, 1, val);
chain.modify(1, 1, N, ql+1, qr, val);
}else {
chain.modify(1, 1, N, ql, qr, val);
}
}
}
int main() {
int u, v;
int oper, x, d;
while(~scanf("%d%d", &n, &m)) {
init();
for(int i = 0; i < n-1; i++) {
scanf("%d%d", &u, &v);
addEdge(u, v);
addEdge(v, u);
}
dfs(1, -1, 0);
for(int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d", &oper);
if(oper == 1) {
scanf("%d", &v);
printf("%d\n", query(v));
}else {
scanf("%d%d%d", &v, &x, &d);
modify(v, x, d);
}
}
}
return 0;
}