深入理解Objective C的ARC机制

前言

本文的ARC特指Objective C的ARC,并不会讲解其他语言。另外,本文涉及到的原理部分较多,适合有一定经验的开发者。


什么是ARC?

ARC的全称Auto Reference Counting. 也就是自动引用计数。那么,为什么要有ARC呢?

我们从C语言开始。使用C语言编程的时候,如果要在堆上分配一块内存,代码如下

//分配内存(malloc/calloc均可)
int * array = calloc(10, sizeof (int));

//释放内存
free(array);

C是面向过程的语言(Procedural programming),这种内存的管理方式简单直接。但是,对于面向对象编程,这种手动的分配释放毫无疑问会大大的增加代码的复杂度。

于是,OOP的语言引入了各种各样的内存管理方法,比如Java的垃圾回收和Objective C的引用计数。关于垃圾回收和饮用计数的对比,可以参见Brad Larson的这个SO回答

Objective C的引用计数理解起来很容易,当一个对象被持有的时候计数加一,不再被持有的时候引用计数减一,当引用计数为零的时候,说明这个对象已经无用了,则将其释放。

引用计数分为两种:

  • 手动引用计数(MRC)
  • 自动引用计数(ARC)

在iOS开发早期,编写代码是采用MRC的

// MRC代码
NSObject * obj = [[NSObject alloc] init]; //引用计数为1
//不需要的时候
[obj release] //引用计数减1
//持有这个对象
[obj retain] //引用计数加1
//放到AutoReleasePool
[obj autorelease]//在auto release pool释放的时候,引用计数减1

虽说这种方式提供了面向对象的内存管理接口,但是开发者不得不花大量的时间在内存管理上,并且容易出现内存泄漏或者release一个已被释放的对象,导致crash。

再后来,Apple对iOS/Mac OS开发引入了ARC。使用ARC,开发者不再需要手动的retain/release/autorelease. 编译器会自动插入对应的代码,再结合Objective C的runtime,实现自动引用计数。

比如如下ARC代码:

NSObject * obj;
{
    obj = [[NSObject alloc] init]; //引用计数为1
}
NSLog(@"%@",obj);

等同于如下MRC代码

NSObject * obj;
{
    obj = [[NSObject alloc] init]; //引用计数为1
    [obj relrease]
}
NSLog(@"%@",obj);

在Objective C中,有三种类型是ARC适用的:

  • block
  • objective 对象,id, Class, NSError*等
  • attribute((NSObject))标记的类型。

double *,CFStringRef等不是ARC适用的,仍然需要手动管理内存。

Tips: 以CF开头的(Core Foundation)的对象往往需要手动管理内存。


属性所有权

最后,我们在看看ARC中常见的所有权关键字,

  • assign对应关键字__unsafe_unretained, 顾名思义,就是指向的对象被释放的时候,仍然指向之前的地址,容易引起野指针。
  • copy对应关键字__strong,只不过在赋值的时候,调用copy方法。
  • retain对应__strong
  • strong对应__strong
  • unsafe_unretained对应__unsafe_unretained
  • weak对应__weak

其中,__weak__strong是本文要讲解的核心内容。


ARC的内部实现

ARC背后的引用计数主要依赖于这三个方法:

  • retain 增加引用计数
  • release 降低引用计数,引用计数为0的时候,释放对象。
  • autorelease 在当前的auto release pool结束后,降低引用计数。

在Cocoa Touch中,NSObject协议中定义了这三个方法,由于Cocoa Touch中,绝大部分类都继承自NSObjectNSObject类本身实现了NSObject协议),所以可以“免费”获得NSObject提供的运行时和ARC管理方法,这就是为什么适用OC开发iOS的时候,你的类要继承自NSObject

既然ARC是引用计数,那么对应一个对象,内存中必然会有一个地方来存储这个对象的引用计数。iOS的Runtime是开源的,在这里可以下载到全部的代码,我们通过源代码一探究竟。

我们从retain入手,

- (id)retain {
    return ((id)self)->rootRetain();
}
inline id objc_object::rootRetain()
{
    if (isTaggedPointer()) return (id)this;
    return sid
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