第1条:用静态工厂方法代替构造器

为了让客户端获取它自身的一个实例,最传统的就是提供一个公有的构造器。

静态工程方法优势:

1.静态工厂方法与构造器不同的优势在于,静态工厂方法有名字。

class Person{
    int age = 10;
    int weight = 30;
    public static Person newPerson(int age, int weight) {
        Person person= new Person();
        person.weight = weight;
        person.age = age;
        return person;
    }
    public static Person newPersonWithWeight(int weight) {
        Person person= new Person ();
        person.weight = weight;
        return person;
    }
    public static Person newPersonWithAge(int age) {
       Person person= new Person ();
        person.age = age;
        return person;
    }
}

当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器。

2.不必每次调用时都创建一个新对象。

3.可以返回原返回类型的任何子类型的对象。


class Person{
    publick static Person getInstance()
    {
        return new Person();
         //获取返回 new Man(); new WoMan();
     }
 }
 Class Man extends Person{
 }
 Class WoMan extends Person{
 }

api可以返回对象,同时又不会使对象的类变成公有的。

4.所返回的对象的类可以随着每次调用而发生改变,这取决于静态工程方法的参数值。

5.方法返回的对象所属的类,在编写包含该静态工厂方法的类时可以不存在。

静态工厂方法缺点:

1.类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值