【Proteus仿真】【51单片机】贪吃蛇游戏


一、功能简介

本项目使用Proteus8仿真51单片机控制器,使用8*8LED点阵、按键模块等。

主要功能:
系统运行后,可操作4个按键控制小蛇方向。


二、软件设计

/*
作者:嗨小易(QQ:3443792007)

*/


#include "PBDATA.H"



/****************************************
 蛇体 和 食物 相关的数据 和 函数
*****************************************/
uchar bodyRow[16], bodyCol[16];  // 蛇身的数组

uchar code dirRow[4] = {-1, 0, 1, 0};  // 上右下左方向X增量
uchar code dirCol[4] = {0, 1, 0, -1};  // 上右下左方向Y增量
extern uchar dir;
uchar maxRow = 8, maxCol = 8;  // 行的范围 [0, maxRow), 列范围同理
uchar speed = 5;  // 蛇的速度,单位是50ms
uchar snakeBodyLength = 0;  // 蛇身体的长度
uchar isDead = 0;  // 表示蛇是否死亡

uchar foodRow = 0, foodCol = 0, needCreate = 1;  // 食物坐标和食物是否被吃标志
 
void InitSnake()
{
	bodyRow[0] = 7;
	bodyCol[0] = 2;
	bodyRow[1] = 7;
	bodyCol[1] = 1;
	
	snakeBodyLength = 2;
	
	dir = 1;
	
	// 生成蛇打印的内容
	Matrix_GenerateTab(bodyRow, bodyCol, snakeBodyLength);
	
	// 设置时间种子
	srand(0);
}

void GenerateFood()
{
	uchar i = 0;
	while(needCreate) {
		// 随机生成 Row 和 Col
		foodRow = rand() % maxRow;
		foodCol = rand() % maxCol;
		
		// 判断食物是否和当前蛇身体冲突 
		for(i = 0; i < snakeBodyLength; i++) {
			if(bodyRow[i] == foodRow && bodyCol[i] == foodCol) {
				break;
			}
		}
		if(i == snakeBodyLength) {
			needCreate = 0;
			bodyRow[snakeBodyLength] = foodRow;
			bodyCol[snakeBodyLength] = foodCol;
		} 
	}
}

/****************************************
 定时器相关的代码
*****************************************/

uchar count;  // time = count * 50ms

void InitTimer()
{
  TMOD = 0x01;
  
  // 初始值 : 50ms
  TH0 = (65536 - 50000) / 256;  // 初始值取高八位
  TL0 = (65536 - 50000) % 256;  // 初始值取低八位
  
  // 中断开启
  ET0 = 1;  // 开启定时器0的中断
  EA = 1;   // 开启总的中断

  // 配置TCON
  // TR0 : 1, 启动定时器0
  TR0 = 1;    
}

void TimerIsr() interrupt 1
{
	uchar nextHeadRow = 0, nextHeadCol = 0, i = 0;
	
  // 重新装填
  // 初始值 : 50ms
  TH0 = (65536 - 50000) / 256;  // 初始值取高八位
  TL0 = (65536 - 50000) % 256;  // 初始值取低八位
  
  if(count == speed && !isDead) {  // count * 50ms 触发一次
    count = 0;
	
		// 生成食物
		GenerateFood();
		
		// 预测蛇头
		nextHeadRow = bodyRow[0] + dirRow[dir];
		nextHeadCol = bodyCol[0] + dirCol[dir];
		if(nextHeadRow >= maxRow || nextHeadRow < 0 
			 || nextHeadCol >= maxCol || nextHeadCol < 0) {
				isDead = 1;
				return;
		}
		
		// 身体撞击
		for(i = 0; i < snakeBodyLength; i++) {
			if(nextHeadRow == bodyRow[i] && nextHeadCol == bodyCol[i]) {
				isDead = 1;
				return;
			}
		}
		
		
		// 吃到食物与否
		if(nextHeadRow == foodRow && nextHeadCol == foodCol) {
			snakeBodyLength += 1;
			needCreate = 1;
			
			// 再生成新的食物
			GenerateFood();
		}
		
		// 蛇身体移动
		for(i = snakeBodyLength - 1; i > 0; i--) {
			bodyRow[i] = bodyRow[i - 1];
			bodyCol[i] = bodyCol[i - 1];
		}
		
		// 新的蛇头
		bodyRow[0] = nextHeadRow;
		bodyCol[0] = nextHeadCol;
		
		
		// 生成需要显示的图形
		Matrix_GenerateTab(bodyRow, bodyCol, snakeBodyLength + 1);
	}
	count++;	
	
	// 每50ms进行一次按键扫描
	DirKeyScan();
}

void main()
{
	uchar i = 0, a = 0;

	count = speed;
	InitSnake();
	InitTimer();

	while(1){
		if(isDead) {
			Matrix_ShowAll();
		} else {
			// 打印蛇的身体
			Matrix_ShowPointByCode();		
		}
	}
}



三、实验现象

B站演示视频:https://space.bilibili.com/444388619

在这里插入图片描述

联系作者

视频地址:https://space.bilibili.com/444388619/video
专注于51单片机、STM32、国产32、DSP、Proteus、arduino、ESP32、物联网软件开发,PCB设计,视频分享,技术交流。

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单片机课程设计报告 设计题目: 液晶显示之贪吃 专业班级: 2009级电信(2)班 组长姓名: 章光洪 1:学号2009221105200147,姓名 章光洪 2:学号2009221105200042,姓名 童磊 3:学号2009221105200168,姓名 胡小武 指导教师: 田茂 设计时间: 2011年12月 " " "一.设计目的及要求: " "掌握单片机一般设计方法,学会将所学单片机知识用之于实践,用所学知识完成一个完整的课程设计 " "掌握液晶显示器的一般工作原理,了解液晶屏各管脚的作用 " "在熟悉单片机编程和液晶显示原理的基础上,设计电路,编写代码来实现液晶屏的文字显示,图片显示,并通" "过相应的算法设计一个贪吃的小游戏 " " " "二.设计原理图: " "如下图所示,设计电路图由单片机最小系统构图加上LCD显示电路,八位独立按键电路和串口下载电路组成, " "在实际设计中,为了灵活运用,各部件大都采用排针连接方式,使用时直接用杜邦线连接即可,方便今后在些" "基础上做其它实验 " " " " " " " "三.基础流程图 " " " " " " " " " " " " " " " " " "四.程序设计代码: " "本次程序设计代码由游戏主程序,LCD显示驱动程序,按键扫描程序三部分组成,其中游戏主程序为游戏控制 " "部分,起主导作用,LCD驱动部分提供了LCD各种显示的驱动代码,方便直接调用,而按键扫描部分则实现了外" "部按键的状态扫描。 " "具体代码如下: " " " "按键扫描:Key.c " "#include "REG52.H" " " " "unsigned char OSScanKey(void) " "{ " "unsigned char Temp; " "unsigned char i; " "P2=0xff; " "Temp=P0; " "for(i=0;i<8;i++) " "{ " "if((Temp&(1<<i))==0) " "break; " "} " "if(i<8) " "return i+1; " "else " "return 0; " "} " " " "unsigned char OSReadKey(void) " "{ unsigned char KeyTemp; " "unsigned int i=0; " "KeyTemp=OSScanKey(); " "return KeyTemp; " "} " " " " " " " " " " " "LCD驱动程序: " "头文件Lcd12864.h " "#ifndef __lcd12864_H__ " "#define __lcd12864_H__ " "sbit RS=P2^2; //并行的指令/数据选择信号, H数据, L命令 " "sbit RW=P2^3; //并行读写选择信号, H读, L写 " "sbit E=P2^4; //并行使能端, H有效, L无效 " "sbit PSB=P3^2; //并/串接口选择, H并,L串 " "sbit RET=P3^4; //复位, L有效 " "#define LcdData P1 " "unsigned char Check_Busy(void); " "void Lcd_WriteData(unsigned char); " "unsigned char Lcd_ReadData(void); " "void Lcd_WriteCmd(unsigned char); " "void Lcd_PutPixel(unsigned char,unsigned char,unsigned char); " "unsigned char Lcd_ReadPixel(unsigned char,unsigned char); " "void Lcd_HoriLine(unsigned char,unsigned char,unsigned char Length,unsigned char Color); " "void Lcd_VertLine(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char Length,unsigned char Color); " "void Lcd_Line(unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char x2,unsigned char y2,unsigned char " "Color); " "void Lcd_Rectangle(unsigned char x0,unsigned char y0,unsigned char x1,un

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