【STL】容器适配器 - stack&queue&priority_queue模拟实现

目录

一.适配的核心思想

二.stack&queue&priority_queue用什么容器适配最为合适

三.stack模拟实现

1.框架

2.实现

四.queue模拟实现

1.框架

2.实现

五.容器deque(了解)

0.deque的概念

1.deque底层内存布局以及如何支持O(1)的头尾插删

2.如何支持迭代器达到随机访问的目的

3.deque的优缺点对比

六.仿函数

七.priority_queue模拟实现

1.框架

2.实现


一.适配的核心思想

适配的核心思想 - 复用

对比之前模拟实现list时, 所学习到的迭代器适配器是同一个道理

list模拟实现(包含反向迭代器, 迭代器适配器)详解入口: http://t.csdn.cn/k3REu

对于迭代器适配器而言, reverse_iterator复用了iterator

那么, 对于容器适配器而言, 不难理解, stack&queue&priority_queue也是以这种方式, 适配(复用)其他容器

深刻理解: 这也是一种封装思想, 本质是对于其他容器的一种封装

二.stack&queue&priority_queue用什么容器适配最为合适

stack&queue&priority_queue由于特性原因, 都不能支持iterator

那么在stl中, stack和queue, 默认适配deque

对于stack而言, 需要遵循先进后出原则, 执行的操作有尾插尾删

最好使用deque

支持O(1)时间复杂度的尾插尾删, 缓存利用率相对较高, 扩容代价较小, 结合了vector与list的优点于一身

可以使用vector

缺点: 扩容代价较大

优点: 支持O(1)时间复杂度的尾插尾删, 且缓存利用率较高, 内存布局非常紧凑

使用list

缺点: 内存碎片化程度较高, 缓存利用率低

优点: 带头双向循环链表与数组的尾插尾删效率相差不大

对于queue而言, 需要遵循先进先出原则, 执行的操作有头删尾插

最好使用deque

支持O(1)时间复杂度的尾插头删, 缓存利用率相对较高, 扩容代价较小, 结合了vector与list的优点于一身

可以使用list

O(1)时间复杂度的尾插头删

使用vector(一般不用)

缺点: 就是头删要挪动n-1的数据, 效率低

deque: 双端队列, 支持随机存取, 内存碎片化较低, 且O(1)时间复杂度的头删/头插/尾删/尾插, 具体在后面deque部分讲解

priority_queue, 默认适配vector

对于priority_queue而言, 底层其实是堆, 所以必须使用连续的空间, 所以使用vector

priority_queue是一种特殊的队列, 只要是队列就要遵循先进先出(FIFO)(first in first out)规则

那么有人会问priority_queue使用vector适配, 出数据需要出队头的数据, 那vector要删除第一个元素, 后面的元素就都要向前挪动一个位置, 效率岂不是很低? 解答: 效率不低, priority_queue一次pop的时间复杂度是O(logN), 这正因为虽然使用到了vector适配, 不代表他就是vector的原装操作, priority_queue底层是堆结构, 每次pop会交换首尾, 出掉尾, 然后对整体执行一次向下调整算法(这一次的向下调整, 时间复杂度就是O(logN)

 

三.stack模拟实现

1.框架

默认使用deque容器适配

template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
	bool empty() const;
	size_t size() const;

	void push(const T& val);
	void pop();

	T& top();
	const T& top()const;

private:
	Container con;
};

2.实现

template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
	bool empty() const
	{
		return con.empty();
	}
	size_t size() const
	{
		return con.size();
	}
	void push(const T& val)
	{
		con.push_back(val);
	}
	void pop()
	{
		con.pop_back();
	}
	T& top()
	{
		return con.back();
	}
	const T& top()const
	{
		return con.back();
	}

private:
	Container con;
};

 

四.queue模拟实现

1.框架

默认使用deque容器适配

template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
	bool empty() const;
	size_t size() const;

	void push(const T& val);
	void pop();

	T& front();
	const T& front() const;
	T& back();
	const T& back() const;

private:
	Container con;
};

2.实现

template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
	bool empty() const
	{
		return con.empty();
	}
	size_t size() const
	{
		return con.size();
	}
	void push(const T& val)
	{
		return con.push_back(val);
	}
	void pop()
	{
		return con.pop_front();
	}
	T& front()
	{
		return con.front();
	}
	const T& front() const
	{
		return con.front();
	}
	T& back()
	{
		return con.back();
	}
	const T& back() const
	{
		return con.back();
	}
private:
	Container con;
};

 

五.容器deque(了解)

0.deque的概念

deque - 双端队列 

实际底层空间是不连续的, 将每个数组以链表的形式链接起来

但实际上并不是队列, 支持迭代器, 支持随机存取, 支持O(1)时间复杂度的头插/头删/尾插/尾删, 常用来适配stack&queue

1.deque底层内存布局以及如何支持O(1)的头尾插删

 

2.如何支持迭代器达到随机访问的目的

deque迭代器的运作方式: 每次迭代时, cur如果不等于last就向后++, 如果cur等于last, node向后+1, 然后cur继续从first开始

3.deque的优缺点对比

deque集合了vector与list的优点:

缓存利用率较高, 内存碎片较少, 内存空间布局相比于list较为紧凑, 支持O(1)头尾插删, 支持iterator随机存取

deque仍有缺点:

iterator与list对比, list没有迭代器; 与vector对比, vector的迭代器效率要比deque高(因为在大量使用情况下, 不需要大量计算)

与list和vector相比, 迭代器设计复杂, 可读性差

中间插入删除的效率较低, 仍然需要挪动大量数据

总结: 外强中干, 确实结合了vector与list的优点于一身, 但是并不能在某一项上突出, 仍有一些欠缺


stack&queue的实现选择了deque来适配主要原因:

stack&queue不需要支持iterator, 不需要中间插入删除, 需要O(1)时间的头尾插删, deque缓存利用率较高, 内存碎片较少, 刚好对于deque而言, 用到了优点而又避开了缺点

六.仿函数

仿函数本质就是一个类, 本质上代替了C语言的回调函数

C语言的回调函数, 需要自己实现一个函数, 然后以函数指针的方式传参, 去其他函数中调用这个函数

在视觉上, 看似是一个普通函数调用, 实际是类对象对成员函数的调用

核心: 重载operator()

//仿函数less
template<class T>
class less
{
public:
	bool operator()(const T& leftVal, const T& rightVal) const;
};


//仿函数great
template<class T>
class greater
{
public:
	bool operator()(const T& leftVal, const T& rightVal) const;
};

//使用
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    less<int> comp;
    //看似像一个普通函数调用, 实则是类对象调用自己的成员函数
    bool flag = comp(a, b);//本质: comp.operator()(a, b)
    return 0;
}

 

七.priority_queue模拟实现

1.框架

默认使用vector容器适配, 同时使用到了仿函数, 类模板偏特化技术

为何使用vector适配, 而并不是deque?

由于deque的性质我们可以了解到, deque底层数据存储并不是连续的, 而priority_queue(优先级队列)的底层实际是一个堆状结构, 默认使用vector数组适配

想要将优先级队列完全理解, 需要对 数据结构 - 堆 有深刻认识, 可以参考我之前写的一篇博客

数据结构 - 堆详解入口: http://t.csdn.cn/x7G7z

以及如果有对模板偏特化了解较少的情况, 可以参考我之前写的一篇博客

C++模板进阶详解入口: http://t.csdn.cn/xIyZl

//仿函数less
template<class T>
class less
{
public:
	bool operator()(const T& leftVal, const T& rightVal) const;
};
//模板特化
template<class T>
class less<T*>
{
public:
	bool operator()(const T* val1, const T* val2);
};

//仿函数great
template<class T>
class greater
{
public:
	bool operator()(const T& leftVal, const T& rightVal) const;
};
//模板特化
template<class T>
class greater<T*>
{
	bool operator()(const T* leftVal, const T* rightVal) const;
};

//priority_queue类
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
	bool empty() const;
	size_t size() const

	T& top();
	const T& top() const;

	void adjustDown(size_t parent);//向下调整算法
	void adjustUp(size_t child);//向上调整算法

	//构造函数
	priority_queue();
	template<class InputIterator>
	priority_queue(InputIterator first, InputIterator last);

	void push(const T& val);
	void pop();

private:
	Container _con;
	Compare _comp;
};

2.实现

//仿函数less
template<class T>
class less
{
public:
	bool operator()(const T& leftVal, const T& rightVal) const 
	{
		return leftVal < rightVal;
	}
};
//模板特化
template<class T>
class less<T*>
{
public:
	bool operator()(const T* val1, const T* val2)
	{
		return *val1 < *val2;
	}
};
//仿函数great
template<class T>
class greater
{
public:
	bool operator()(const T& leftVal, const T& rightVal) const
	{
		return leftVal > rightVal;
	}
};
//模板特化
template<class T>
class greater<T*>
{
	bool operator()(const T* leftVal, const T* rightVal) const
	{
		return *leftVal > *rightVal;
	}
};

//priority_queue类
template<class T, class Container = deque<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}
	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}
	T& top()
	{
		return _con.front();
	}
	const T& top() const
	{
		return _con.front();
	}

	void adjustDown(size_t parent)
	{
		size_t child = parent * 2 + 1;//左孩子
		while (child < _con.size())
		{
			//假设Compare = less
			//_con[child] < _con[child + 1], 选出大的, 建大堆, 出来top是由大到小
			if (child + 1 < _con.size() && _comp(_con[child], _con[child + 1]))
			{
				child++;
			}
			if (_comp(_con[parent], _con[child]))
			{
				::swap(_con[parent], _con[child]);
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}
	void adjustUp(size_t child)
	{
		if (child == 0)
			return;
		size_t parent = (child - 1) / 2;
		while (parent >= 0)
		{
			if (_comp(_con[parent], _con[child]))
			{
				::swap(_con[parent], _con[child]);
				child = parent;
				parent = (child - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}

	//构造函数
	priority_queue()
	{
		;
	}
	template<class InputIterator>
	priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
	{
		//思路1: 全部push后采用向下调整建堆(时间复杂度O(N))
		//思路2: 一边push一边向上调整(时间复杂度O(N*logN))
		//采取思路1
		//全部push
		while (first != last)
		{
			_con.push_back(*first);
			first++;
		}
		//向下调整
		for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
		{
			adjustDown(i);
		}
	}

	void push(const T& val)
	{
		//插入一个
		_con.push_back(val);
		//向上调整一次(O(N))
		adjustUp(_con.size() - 1);
	}
	void pop()
	{
		//交换
		::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
		//出队
		_con.pop_back();
		//向下调整一次
		adjustDown(0);
	}

private:
	Container _con;
	Compare _comp;
};

在cplusplus官方文档中, 对于priority_queue构造函数的传参是传入的匿名对象

匿名对象的特性就是, 在本行就会调用析构函数, 进行释放

但在这里是没有问题的, 因为将匿名对象赋值给了一个const修饰的引用, 这个const就为这个匿名对象提供常性, 延长了匿名对象的生命周期

那我们在传参的时候, 是否要依据官方文档这样的形式去传一个Compare()呢?

答案是: 这样其实是绕远路了, 我们在实例化模板类的时候, 例如priority_queue<int, vector<int>, less<int>>, 这个less<int>类型已经传给了模板参数Compare, 之后我们不需要传入Compare(), _comp会去调用仿函数less的默认构造即可, 因为这个仿函数对象真正的价值就是去调用operator()而已!对象本身的属性并没有实际价值

那么如果像官方文档这样的传参, 我们想要传入一个Compare(), 参考他给的案例, 我们什么时候需要这样传参呢? 当我们要自己实现一个仿函数的时候(不使用官方给的less与greater), 这时我们就需要传入一个Compare对象, 例如Compare(), 通过Compare()来调用我们自己写的仿函数的默认构造

总结: 我们在实际使用priority_queue时, 很少关心对于priority_queue构造函数是否要传入一个匿名对象, 通常都是以这种形式来创建对象

priority_queue<int> pq; --or-- priority_queue<int> pq(iterator, iterator), 自己去写一个仿函数, 在传入这个仿函数的匿名对象, 这是很少见的!!

应用:

priority_queue在实际中常用来解决topK等类似问题

例如: 找出一组数种的第K大的数, 使用priority_queue解决的时间复杂度通常是O(N)

注意:

stl标准库中的定义, 如果传入less类型, 则是建大堆, 最终遍历出来的结果是由大->小的

如果传入greater类型, 则是建小堆, 最终遍历出来的结果是由小->大的 

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