造型和多态性

C++:造型:还是子类的对象(学生还是学生,只是看待的眼光变了,当做人看了)

cast叫做造型,数据没变,数据没有丢

upcast拿一个子类对象当做父类对象来看待

C:类型转化

 

多态性(polymorphism):

      只要前面的父类是virtual,后面继承的就都是virtual,但是每个地方都写上virtual是一个好的习惯

      

Dynamicbinding(动态绑定):运行时发生的

实质:C++的所有东西都是用C实现的

 

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