自定义控件之绘图篇:概述及基本几何图形绘制

一、Paint与Canvas

其实这个就像我们平时间画画一样,你先做出一张漂亮的画,首先肯定需要有一张纸,就等同于我们这里的Canvas(画板),然后还有笔,相当于我们这里的Paint(画笔),然后我们在现实生活中笔有各种大小以及颜色,所以我们这里的画笔也可以设置各种属性,来达到我们想要的效果

//这些是我们经常用到的,还有一些我就不一一列举了,我们是面向对象的程序员,所以呢,当我们有需求是就可以Paint类中找setXXX,进行属性设置
   setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 
   setColor: 设置画笔颜色 
   setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值。 
   setAlpha:  设置Alpha值 
   setTextSize: 设置字体尺寸。 
   setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心。 
   setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。 
   getColor:  得到画笔的颜色 
   getAlpha:  得到画笔的Alpha值。 

1、void setStyle (Paint.Style style) 设置属性样式进行分析下:

Paint.Style.FILL    :填充内部
Paint.Style.FILL_AND_STROKE  :填充内部和描边
Paint.Style.STROKE  :仅描边

2、setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) 添加阴影

参数:
radius:阴影的倾斜度
dx:水平位移
dy:垂直位移
二、Canvas初了解

1.Canvas对象的获取方式有两种:一种我们通过重写View.onDraw方法,View中的Canvas对象会被当做参数传递过来,我们操作这个Canvas,效果会直接反应在View中。另一种就是当你想创建一个Canvas对象时使用的方法:

Bitmap b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);   
Canvas c = new Canvas(b);

2.我们来看看Canvas都能画什么呢?
这里写图片描述

从上面方法的名字看来我们可以知道Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、 Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线(line)、矩形(Rect)、图片(Picture)、圆角矩形 (RoundRect)、文本(text)、顶点(Vertices)、路径(path)。通过组合这些对象我们可以画出一些简单有趣的界面出来,但是光有这些功能还是不够的,如果我要画一个仪表盘(数字围绕显示在一个圆圈中)呢? 幸好Android还提供了一些对Canvas位置转换的方法:rorate、scale、translate、skew(扭曲)等,而且它允许你通过获得它的转换矩阵对象(getMatrix方法) 直接操作它。这些操作就像是虽然你的笔还是原来的地方画,但是画纸旋转或者移动了,所以你画的东西的方位就产生变化。为了方便一些转换操作,Canvas 还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),然后旋转90度,向下移动100像素后画一些图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。下面我们就演示下canvas的一些简单用法:

(1).画圆

protected void onDraw(Canvas canvas) {            
    canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);   
}

效果图:
这里写图片描述

(2).画圆弧

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {            
    //绘制弧线区域   

    RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);              
    canvas.drawArc(rect, //弧线所使用的矩形区域大小   
            0,  //开始角度   
            90, //扫过的角度   
            false, //是否使用中心   
            paint);               
}

效果图:
这里写图片描述

(3).画圆弧使用圆心

protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //绘制弧线区域   

    RectF rect = new RectF(0, 0, 100, 100);   

    canvas.drawArc(rect, //弧线所使用的矩形区域大小   
            0,  //开始角度   
            90, //扫过的角度   
            true, //是否使用中心   
            paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

(4).划线

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //画一条线   
    canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

(5).画椭圆

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //定义一个矩形区域   
    RectF oval = new RectF(0,0,200,300);   
    //矩形区域内切椭圆   
    canvas.drawOval(oval, paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

(6).画文本

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    //按照既定点 绘制文本内容   
    canvas.drawPosText("Android777", new float[]{   
            10,10, //第一个字母在坐标10,10   
            20,20, //第二个字母在坐标20,20   
            30,30, //....   
            40,40,   
            50,50,   
            60,60,   
            70,70,   
            80,80,   
            90,90,   
            100,100   
    }, paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

(7).画矩形

@Override   
    protected void onDraw(Canvas canvas) {   

        RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);   

        canvas.drawRect(rect, paint);   

    }   

}

效果图:
这里写图片描述

(8.)画带圆角椭圆

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);   

    canvas.drawRoundRect(rect,   
                        30, //x轴的半径   
                        30, //y轴的半径   
                        paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

(9).画路径

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    Path path = new Path(); //定义一条路径   
    path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10   
    path.lineTo(50, 60);   
    path.lineTo(200,80);   
    path.lineTo(10, 10);   

    canvas.drawPath(path, paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

(10).文字路径

@Override   
        protected void onDraw(Canvas canvas) {   

            Path path = new Path(); //定义一条路径   
            path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10   
            path.lineTo(50, 60);   
            path.lineTo(200,80);   
            path.lineTo(10, 10);   

//          canvas.drawPath(path, paint);   
            canvas.drawTextOnPath("Android777开发者博客", path, 10, 10, paint);   

        }

效果图:
这里写图片描述

(11).下面我们来一个综合一点的列子,带有旋转

@Override   
protected void onDraw(Canvas canvas) {   

    paint.setAntiAlias(true);   
    paint.setStyle(Style.STROKE);   
    canvas.translate(canvas.getWidth()/2, 200); //将位置移动画纸的坐标点:150,150   
    canvas.drawCircle(0, 0, 100, paint); //画圆圈   

    //使用path绘制路径文字   
    canvas.save();   
    canvas.translate(-75, -75);   
    Path path = new Path();   
    path.addArc(new RectF(0,0,150,150), -180, 180);   
    Paint citePaint = new Paint(paint);   
    citePaint.setTextSize(14);   
    citePaint.setStrokeWidth(1);   
    canvas.drawTextOnPath("http://www.android777.com", path, 28, 0, citePaint);   
    canvas.restore();   

    Paint tmpPaint = new Paint(paint); //小刻度画笔对象   
    tmpPaint.setStrokeWidth(1);   

    float  y=100;   
    int count = 60; //总刻度数   

    for(int i=0 ; i <count ; i++){   
        if(i%5 == 0){   
            canvas.drawLine(0f, y, 0, y+12f, paint);   
            canvas.drawText(String.valueOf(i/5+1), -4f, y+25f, tmpPaint);   

        }else{   
            canvas.drawLine(0f, y, 0f, y +5f, tmpPaint);   
        }   
        canvas.rotate(360/count,0f,0f); //旋转画纸   
    }   

    //绘制指针   
    tmpPaint.setColor(Color.GRAY);   
    tmpPaint.setStrokeWidth(4);   
    canvas.drawCircle(0, 0, 7, tmpPaint);   
    tmpPaint.setStyle(Style.FILL);   
    tmpPaint.setColor(Color.RED);   
    canvas.drawCircle(0, 0, 5, tmpPaint);   
    canvas.drawLine(0, 10, 0, -65, paint);   

}

效果图:
这里写图片描述

好了,到这里Canvas也讲的差不多了

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