1.随机生成
Math 类提供了一个名叫 random 的方法,可以随机生成**[0,1]之间的任意double**类型的数据。
double i = Math.random();
double j = Math.random();
通过扩大和平移可以生成任意区间的数据
通过强转可将小数取整
1.导包 (import java.util.Random;)告诉程序这个工具在何处
2. 创建对象 (Random random = new Scanner();)创建工具
3. 获取数据(int age = int()Math.random();)使用工具获取数据
import java.util.Scanner;
public class years{
public static void main(String[] args){
Random random = new Random();
int age = int (Math.random() * 61);
if(age<18){
System.out.println("你还是太年轻了");
}else{
System.out.println("成年人的世界你不懂");
}
}
}
2.键盘录入
键盘录入可以允许用户在程序运行过程中向程序输入数据,达到人机交互的效果,提高用户体验度。
但是需要进行一些额外的操作,后面具体会解释。
1.导包 (import java.util.Scanner;)告诉程序这个工具在何处
2. 创建对象 (Scanner sc = new Scanner(System.in;)创建工具
3. 获取数据(int num = sc.nextInt();)使用工具获取数据
import java.util.Scanner;
public calss Test{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要输入的年龄:");
int age = sc.nextInt();
if(age<18){
System.out.println("你还没有成年");
}else{
System.out.println("恭喜你!已经成年了");
}
}
}