FFmpeg 从零开始开发简单的音视频播放器(六)

在前文基础上,本节介绍如何在FFmpeg音视频播放器中添加音频解码功能。通过代码注释解析解码过程,并指导设置C++项目为启动项,配置为应用程序类型,最终成功运行并验证音频解码完成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

添加音频解码功能

一、前言

        前面第四节“FFmpeg 从零开始开发简单的音视频播放器(四)”,进行了视频的解码和转码,我们这节就在该基础之上,添加音频解码功能。

二、代码
// FFmpegDll.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "FFmpegDll.h"

extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"  
#include "libswscale/swscale.h"  
#include "libavutil/imgutils.h"  
#include "libswresample/swresample.h"  
}

AVFormatContext	*fmt_ctx;

//流队列中,视频流所在的位置
int video_index = -1;
int audio_index = -1;

//解码上下文
AVCodecContext	*video_codec_ctx;
AVCodecContext	*audio_codec_ctx;

//输出缓存大小
int video_out_buffer_size;
int audio_out_buffer_size;

//输出缓存
uint8_t *video_out_buffer;
uint8_t *audio_out_buffer;

//转码后输出的视频帧(如yuv转rgb24)
AVFrame	*video_out_frame = av_frame_alloc();

//格式转换上下文
struct SwsContext *video_convert_ctx;
struct SwrContext *audio_convert_ctx;

//解码前数据包
AVPacket *packet = (AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));

//音频声道数量
int nb_channels;

enum AVSampleFormat out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;//输出的采样格式 16bit PCM
int sample_rate;//采样率
uint64_t out_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;//输出的声道布局:立体声

//初始化FFmpeg 
//@param *url 媒体地址(本地/网络地址)
int init_ffmpeg(char *url) {
	av_register_all();//注册组件
	avformat_network_init();//支持网络流
	fmt_ctx = avformat_alloc_context();

	//打开文件
	if (avformat_open_input(&fmt_ctx, url, NULL, NULL) != 0) {
		return -1;
	}

	//查找流信息
	if (avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL) < 0)
	{
		return -1;
	}

	//找到流队列中,视频流所在位置
	for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) {
		if (fmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDE
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