LibUV
- 是一个高性能事件驱动的异步I/O库,由C语言编写,具有很高的可移植性。
- 封装不同平台底层对于异步IO模型的实现。windows、linux都可以使用。
- 专为 Node.js 设计,为了解决 Web 服务器高并发性能问题。
- 后因其事件驱动的异步IO高效性,逐渐被其他语言和项目采纳为底层库,例如 Ark 引擎。
场景
应用在 native 层有个下载任务,在非 JS 线程里,进程执行期间需要将下载进度传到前端( JS 侧),并使用进度数据绘制进度条。
方案
- 前端进度条用 Progress 组件绘制。
- JS 侧调用 native 侧方法,并传入用于接收下载进度的回调函数。
- JS 主线程使用 std::thread 启用下载线程。
- 使用 while 循环每 100 毫秒执行一次
uv_queue_work(uv_loop_t* loop, uv_work_t* req, uv_work_cb work_cb, uv_after_work_cb after_work_cb);
向 eventLoop 事件堆栈 push 异步任务 after_work_cb。 - 异步任务(after_work_cb) 中 调用napi_call_function 来执行 JS 侧回调,向其传输下载进度数据
JS 侧
struct Index {
@State progress:number = 0;
build() {
Column() {
Row() {
Button("Start Download")
.fontSize(40)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
testNapi.startDownload((data)=>{
// data 是 native 层传过来的下载进度
this.progress = data;
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'startDownload NAPI async result is %{public}d', data);
});
});
}.margin({
top: 10,
bottom: 10,
left: 5,
right:5
})
Row() {
Text(`当前下载进度:${this.progress}%`)
.fontSize(20)
}.margin({
top: 10,
bottom: 5,
left: 5,
right:5
})
Row() {
Progress({ value: this.progress, total: 100, type: ProgressType.Ring })
.width(100)
.height(100)
.animation({ duration: 1000, curve: Curve.Ease })
.style({ strokeWidth: 15})
}
}
}
}
C++ 侧
struct CallbackContext {
// JS N-API 上下文环境
napi_env env = nullptr;
// JS 回调函数引用,保证 JS 主线程结束时,回调函数不被销毁
napi_ref callbackRef = nullptr;
// 下载进度数据
int retData = 0;
};
// 模拟下载任务(download 线程任务)
void downloadTask(CallbackContext* context) {
uv_loop_s* loop = nullptr;
// 获取 context->env 上下文环境的 loop (线程池)
napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);
// uv_work_t 是关联 loop 和 线程池回调函数的结构体
uv_work_t* work = new uv_work_t;
work->data = (CallbackContext*)context;
while (context && context->retData < 100) {
uv_queue_work(
loop,
work,
[](uv_work_t* work) {},
[](uv_work_t* work, int status){
CallbackContext* context = (CallbackContext*)work->data;
context->retData += 1;
napi_handle_scope scope = nullptr;
// 管理 napi_value 的生命周期,防止内存泄露
napi_open_handle_scope(context->env, &scope);
napi_value callback = nullptr;
napi_get_reference_value(context->env, context->callbackRef, &callback);
napi_value retArg;
napi_create_int32(context->env, context->retData, &retArg);
napi_value ret;
// napi_call_function 调用 JS 侧回调,向其传输下载进度
napi_call_function(context->env, nullptr, callback, 1, &retArg, &ret);
napi_close_handle_scope(context->env, scope);
if (context->retData > 99) {
delete context;
delete work;
}
}
);
// 控制 while 循环每 100 毫秒执行一次。
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
};
// JS主线程
static napi_value startDownload(napi_env env, napi_callback_info info)
{
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = { 0 };
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
auto asyncContext = new CallbackContext();
asyncContext->env = env;
napi_create_reference(env, args[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
// 启动下载线程
std::thread downloadThread(downloadTask, asyncContext);
downloadThread.detach();
return nullptr;
};