爱丽丝和鲍博喜欢玩一维战舰的游戏。他们在一行有n个方格的纸上玩这个游戏(也就是1×n的表格)。
在游戏开始的时候,爱丽丝放k个战舰在这个表格中,并不把具体位置告诉鲍博。每一只战舰的形状是 1×a 的长方形(也就是说,战舰会占据a个连续的方格)。这些战舰不能相互重叠,也不能相接触。
然后鲍博会做一系列的点名。当他点到某个格子的时候,爱丽丝会告诉他那个格子是否被某只战舰占据。如果是,就说hit,否则就说miss。
但是这儿有一个问题!爱丽丝喜欢撒谎。他每次都会告诉鲍博miss。
请你帮助鲍博证明爱丽丝撒谎了,请找出哪一步之后爱丽丝肯定撒谎了。
Input
单组测试数据。 第一行有三个整数n,k和a(1≤n,k,a≤2*10^5),表示表格的大小,战舰的数目,还有战舰的大小。输入的n,k,a保证是能够在1×n的表格中放入k只大小为a的战舰,并且他们之间不重叠也不接触。 第二行是一个整数m(1≤m≤n),表示鲍博的点名次数。 第三行有m个不同的整数x1,x2,...,xm,xi是鲍博第i次点名的格子编号。格子从左到右按照1到n编号。
Output
输出一个整数,表示最早一次能够证明爱丽丝一定撒谎的点名编号。如果不能证明,输出-1。点名的编号依次从1到m编号。
Input示例
样例1 11 3 3 5 4 8 6 1 11 样例2 5 1 3 2 1 5
Output示例
样例输出1 3 样例输出2 -1
#include <stdio.h>
#define MAXN 200005
int place[MAXN];
int main()
{
int n, k, a;
scanf("%d%d%d", &n, &k, &a);
int m;
scanf("%d", &m);
int flag = -1;
int left, right;
int maxNum = (n+1)/(a+1);//注意这些战舰不能相互重叠,也不能相接触,所以是(n+1)/(a+1)
int x;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%d", &x);
place[x] = 1;
for (left = x - 1; left >= 1 && place[left] == 0; left--) ;
for (right = x + 1; right <= n && place[right] == 0; right++) ;
maxNum -= (right - left) / (a + 1) - (right - x) / (a + 1) - (x - left) / (a + 1);
if (maxNum < k && flag == -1)
{
flag = i + 1;
break;
}
}
printf("%d\n", flag);
return 0;
}