Ad Hoc Networks TOPIC TWO <Wireless Network>【Personal Notes】

Wireless Network

GSM: FDD+TDMA

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  • FDD & TDD: 设备传输与接收信号的一种方法,regulate how equipment transmit and receive signal:through different frequency band/ time slots
    FDD/TDD

  • MA(Multiple Access): define how we assign different resources to different users, how we differentiate different user by assign them the resources.

    1. TDMA: different time slots, same frequency
    2. FDMA: different frequency, same time
    3. CDMA: different codes, same frequency and time
    4. OFDMA: different Orthogonal Frequency,相比于传统的code schema,更大的容量(allow more users to working on same frequency band and time)
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  • 在GSM系统中,一个carrier占有200KHz的带宽,既然有了那么多time slots,为什么还要那么多carrier
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GSM network architecture

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情景一:网络如何识别新用户

网络如何识别新用户

情景二:网络如何定位用户

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情景三:移动终端如何接收来电

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signalling:设备间的通讯信息(为了实现通话服务)
traffic:实际的通话信息

  1. PSTN: 将来自Fixline的呼叫进行包装
  2. GMSC:将来自PSTN的data frame更改为能被mobile network识别的形式。GMSC在将数据传达给MSC之前,会根据服务的具体需要,决定是否通过HLR进行身份认证
  3. MSC(有时也会通过MSCVLR进行验证,这取决于终端当前在网络中的具体位置。系统记录了终端通常的位置,但可能出现特殊情况)
  4. BSC(为了解决以上问题,触发paging——由网络生成的与终端对应的code,由BSC负责管理及操作)paging function允许BSC将其发送给后者管理的所有BTS,以寻找具体的user
  5. UE: 阶段性接听网络,当收到paging signal,检查信息,生成响应通知BSC;BSC接收响应,发送traffic。最终the phone call from Fixline to mobile terminal 成功建立
情景四:漫游来电

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  • GMSC在通过HLR进行验证时,根据其中保存的来自VLR的记录,得知终端位置,直接指向visited network而没有在home network中浪费traffic时间
情景五:漫游呼出

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  • mobile network中的traffic需要GMSC包装功能,来将信息进一步发送给PSTN。有时MSC和GMSC可以在同一个物理设备中被配置(在物理上,两者可以使用两个不同的节点,也可以使用一个节点)
情景六:Phone Call From 漫游 To Home

尽请期待

GSM: User Authentication

  • 在终端SIM卡和互联网数据库中存在一对密钥

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天线

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  • 覆盖120°范围的组件称为one sector/ one cell
  • cell-ID:为了终端进行识别
  • 某些情况下,BTS可通过微波与BSC连接(电缆连接不可用时)
  • LNA为什么靠近天线而不是BTS?
  • 为什么一个cell有两个antenna arrays?

diversity: 一端受阻,另一端正常;通过算法,将两个弱信号叠加
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Radio Resource Management (RRM)

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Power control
  1. Downlink interference
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    • 问题描述:比如在GSM系统中,当相邻BTS使用相同frequency,位于边缘的终端会受到Downlink interference(接收到不同BTS的不同信号)
    • 受影响者:终端
    • 问题原因:某个BTS信号过强
    • 解决办法:Power control on BTS(控制信号强度,形成虚拟边界)
  2. Uplink interference
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    • 问题描述:比如在3G中,Node B1收到的被服务于其他Node B的UE的信号,干扰了来自其服务的使用相同code的UE的信号
    • 受影响者:BTS(Node B)
    • 问题原因:使用相同code,某个UE位于边缘(试图增加信号强度以通信)
    • 解决办法:Power control on UE(控制UE信号强度,降低能耗。后者在DL interference不被考虑,因为BTS的电源供应一般充足,而UE可能因为电源不足停机)
  • SNR&SINR
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  • Three types of power control

Open-loop PC: used as initial power setting
Closed-loop PC: fast power control loop (1.5 KHz)
Outer-loop PC: set target for closed-loop PC.

  1. DL power control
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  2. UL power control
Cell breathing in CDMA

Handover control(移交控制)

QoS: quality of service

  1. Hard Handover (GSM)
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MT(Mobile Terminate)要切换频率

哪个设备负责告知UE下一目标BTS?

  1. Soft Handover (W-CDMA)
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Challenges of wireless

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