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原创 Grave 新进度 50%
<br />Project Name: Grave<br /> <br />Coder Name : Herro Ho<br /> <br /> <br /> <br /> 2011.3.3 13:31 ***************************<br /> <br /> 现在游戏暂停后关卡重绘功能正常运作<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> 2011.3.3 12:39 ***************************<br />
2011-03-02 20:37:00 361
原创 好吧,我真的想不到,今晚我把Bastar Digger的源代码发上来……
<br />本来打算吧BD 更新到正式版才把源代码发上来的,但是那个崩溃的问题我始终想不到怎么解决。所以今晚我会把代码发上来, 大家看看,帮忙帮忙……嗯嗯
2011-02-26 13:18:00 327
原创 Grave 《墓穴》 开发计划
<br />经过了上一个游戏 Bastar Digger的开发,我已经爱上了游戏编程了,更爱其中的图像编程部分。所以,我的下一个游戏计划又来了……<br /> <br />名称 :Grave<br /> <br />类型 :动作冒险(额……)<br /> <br />说明 :一个有骑士,迷宫,宝藏,怪物的游戏,具体以后再说。嗯嗯
2011-02-24 19:04:00 298
原创 Bastar Digger Beta 1.5 发布!
任务简报:根据某情报表示,某草原里藏有大量坏蛋,指挥官命令你把所有坏蛋都标示出来,好让空军作出打击。但切记!那些坏蛋都是装备精良的!直接跟他们接触只有死路一条!报告完毕!名称: Bastar Digger (坏蛋挖掘者)版本: Beta 1.5说明:其实这就是一个扫雷游戏……我很无聊所以换了个名字,写了点所谓的剧情,大家轻拍... 这个版本是一个测试版,还是有点问题,重新开始次数多了会崩溃掉,目前还在研究中。 BD Beta 1.5只包含最基本的扫雷(蛋)功能: 25 x
2011-02-23 20:09:00 700 1
原创 哈哈,我的技术Blog终于开张了!
<br />之前一直都想开一个技术BLOG来跟大家讨论一下,可惜自己的技术未到家,一直没敢开blog...<br /> <br />今天下午搞了很久,终于用MFC搞出个扫雷…啊!别看它是扫雷,它是我人生第一个制作游戏啊!哈哈……<br /> <br />所以呢,以后这个Blog都是关于游戏编程,图像编程之类的,以及我个人作品的发布,大家多多指教咯!
2011-02-23 19:51:00 288
空空如也
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