Grave 新进度 50%

Project Name:      Grave

 

Coder Name :       Herro Ho

 

 

 

 2011.3.3  13:31 ***************************

 

 现在游戏暂停后关卡重绘功能正常运作

 

 

 

 

 2011.3.3  12:39 ***************************

 

 人物背景透明的实现决定放在下一个游戏里,因为这个游戏没有背景图,透不透明是一样的,无谓牺牲了速度,即使是那么点速度

 

 那些重影神马的邪恶东西已经不再存在了

 

 主角现在学会挥剑了,虽然还没杀伤力

 

 

 

 

 2011.3.2  20:32 **************************

 

 现在游戏角色移动时有相应的动画效果,但新问题出现

 

 现在上帝决定主角不能在地区之间瞬间移动,必须线性前进,为了生态平衡,关卡选择功能取消

 

 

 

 

 

 2011.2.27  16:37 *************************

 

 现在游戏可以准确的更换下一张地图(如果玩家走到当前地图的出口)

 

 


 

 2011.2.27  16:27 *************************

 

 现在游戏有难度选项,就在标题画面的Option选项里

 

 


 

  2011.2.27  04:30 **********************************

  完成碰撞检测

 

  角色移动用双缓冲重绘制,消除闪烁问题

 

  移动速度问题修正,现在可以以任意速度运动

 

**************************************************

 

存在问题/未完成:

 

× 加入动画效果后,角色移动图形会闪烁,即使使用了双缓冲

 

× 更换地图判断出现问题

 

* 游戏的音乐

 

* 怪物的样子和动作

 

* 游戏可玩系统(攻击,胜利条件,剧情等)

 

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