Description
给出一张地图,这张地图被分成n×n 个方块任何一个方块不是高山就是平地。平地可以通过,而高山不安可以通过,现在,你处在地图的A 这块平地上,问:你至少需要拐几个弯才能到达目的地B。Input
第一行:n(2 <= n <= 100)以下n×n 的矩阵,'x' 代表高山,'.' 代表平地,'A' 代表起点,'B' 代表终点,每一个字符后面有一个空格。
Output
最少拐弯次数。如不能到达 B 点,输出-1。Sample Input
3
. x A
. . .
B x .
Sample Output
2
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct{
int x,y,step;
}node;
node q[10010];
char map[110][110];
int visit[110][110];
int turn[110][110];
int Min(int a,int b)
{
return a>b?b:a;
}
int main()
{
int n,sx,sy,ex,ey,i,j,left,right,x0,y0,s0,flag;
while(~scanf("%d",&n))
{
getchar();
memset(map,0,sizeof(map));
memset(visit,0,sizeof(visit));
for(i=0;i<110;i++)
for(j=0;j<110;j++)turn[i][j]=100000;
sx=sy=ex=ey=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%c",&map[i][j]);
getchar();
if(map[i][j]=='A')sx=i,sy=j;
if(map[i][j]=='B')ex=i,ey=j;
}
getchar();
}
visit[sx][sy]=1;
left=1,right=1;
q[left].x=sx,q[left].y=sy,q[left].step=-1;
flag=0;
while(left<=right)
{
x0=q[left].x,y0=q[left].y,s0=q[left].step;
if(x0==ex&&y0==ey){flag=1,printf("%d\n",s0);break;}
for(i=x0+1;i<=n;i++)
{
if(map[i][y0]=='.'||map[i][y0]=='B')
{
turn[i][y0]=Min(s0+1,turn[i][y0]);
if(visit[i][y0]==0)
{
right+=1;
q[right].x=i,q[right].y=y0,q[right].step=turn[i][y0];
visit[i][y0]=1;
}
}
else break;
}
for(i=x0-1;i>=1;i--)
{
if(map[i][y0]=='.'||map[i][y0]=='B')
{
turn[i][y0]=Min(s0+1,turn[i][y0]);
if(visit[i][y0]==0)
{
right+=1;
q[right].x=i,q[right].y=y0,q[right].step=turn[i][y0];
visit[i][y0]=1;
}
}
else break;
}
for(i=y0+1;i<=n;i++)
{
if(map[x0][i]=='.'||map[x0][i]=='B')
{
turn[x0][i]=Min(s0+1,turn[x0][i]);
if(visit[x0][i]==0)
{
right+=1;
q[right].x=x0,q[right].y=i,q[right].step=turn[x0][i];
visit[x0][i]=1;
}
}
else break;
}
for(i=y0-1;i>=1;i--)
{
if(map[x0][i]=='.'||map[x0][i]=='B')
{
turn[x0][i]=Min(s0+1,turn[x0][i]);
if(visit[x0][i]==0)
{
right+=1;
q[right].x=x0,q[right].y=i,q[right].step=turn[x0][i];
visit[x0][i]=1;
}
}
else break;
}
left+=1;
}
if(flag==0)puts("-1");
}
return 0;
}