19:异常与多线程---等待唤醒机制

一:线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State这个枚举中给出了六种线程状态:

线程状态导致状态发生条件
NEW(新键)线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法
Runnable(可运行)线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器
Blocked(锁阻塞)当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程特有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
Waiting(无限等待)一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作,该线程进入Waiting状态。进入这个状态是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
Timed Waiting(计时等待)同Waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态,这一个状态将一直保持到超时期慢或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep,OBject.wait
TERMINATED已退出的线程处于这种状态。

在这里插入图片描述
具体分析:
Timed Waiting(计时等待)
Timed waiting线程状态图
在这里插入图片描述
BLOCKED(锁阻塞)
在这里插入图片描述
Waiting(无限等待)
Waiting状态在API中介绍为:一个正在无限等待另外一个线程执行一个特别的唤醒动作的线程处于这一个状态。
Demo01WaitAndNotify类

package Demo01;
/*
    等待唤醒案例,线程之间的通信
        创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃CPU的执行,进入WAITING状态(无限等待)
        创建一个老板线程(生产者);花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子。

       注意:
            顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能一个在执行。
            同步使用的锁对象必须保证唯一。
            只有锁对象才能调用wait和notify方法
       Object类中的方法
            void wait()
                在其他线程调用此对象的notify()方法或者notifyAll()f方法,导致当前线程等待
            void notify()
                唤醒在此对象监视器下等待的单个线程。
                或继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj =new Object();
        //创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj){
                    System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                    //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                }
            }
        }.start();
        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                try {
                    Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj){
                    System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                    obj.notify();
                }
            }
        }.start();
    }
}

在这里插入图片描述

二:Object类中wait带参数方法和notify

package Demo01;
/*
    进入到了TimeWaiting(计时等待)有两种方式
    1:使用sleep(Long m)方法,在毫秒数结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
    2:使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒结束之后,还没有被notify唤醒,就自动醒来,线程唤醒进入到Runnabl/Blocked状态

    唤醒的方法:
        void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
        void notifyAll(0  唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public class Demo02WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj =new Object();
        //创建一个顾客1线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj){
                    System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
                    //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃");
                    System.out.println("-------------------------------------------");
                }
            }
        }.start();

        //创建一个顾客2线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj){
                    System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
                    //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                    try {
                       obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //唤醒之后执行的代码
                    System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
                    System.out.println("-------------------------------------------");
                }
            }
        }.start();


        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要hi用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                       //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                       obj.notify();
                   }
                }

        }.start();
    }
}

在这里插入图片描述

三:线程间通信

概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。
比如线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间存在线程通信问题。
在这里插入图片描述
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮助我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程在处理同一个资源,并且资源不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一变量的使用或操作,就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定手段使各个线程能有效的利用资源,而这钟手段即------等待唤醒机制。
就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()),等待其他线程执行完他们的指定代码过后,再将其唤醒(notify());存在多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll唤醒所有的等待线程。

四:等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制:
这个是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协调机制,就好公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
就是在一个线程进行了规律操作后,就进入等待状态(wait());等待其他线程执行完他们指定代码过后,再将其唤醒(notify());在多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll()来唤醒所有的等待线程。
wait/notify就是线程间的一种协作机制。
等待唤醒中的方法:
等待唤醒机制就是用来解决线程间通信的问题,使用别的3个方法的含义如下:
1.wait:线程不再活动,不再参与调度,进入wait set中,因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态为WAITING.它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)"在这个对象上等待的线程从wait set中释放出来,重新进入到调度队列(ready queus)中
2:notify:则选取所通知对象的wait set中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等待就餐最久的顾客最优先入座。
3:notifyAll;则释放所通知对象的wait set上的全部线程。
注意:
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立刻恢复执行,因此它当初中断的地方是在同步块内,而且它此时已经不持有锁,所以它需要再次尝试去获取锁(很可能面临气体线程的竞争),成功后才能在当初调用wait方法之后的地方恢复执行。
总结如下:
如果能获取锁,线程就从WAITING状态变成RUNNABLE状态
否则。从wait set出来,又进入entry set,线程就从WAITING状态又变成BLOCKED状态。
调用wait和notify方法需要注意的细节:
1:wait方法与notify方法必须要由同一锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一锁对象调用的wait方法后的线程。
2:wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为;锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承Object类的。
3:wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这两个方法。

五:生产者与消费者问题

等待唤醒机制其实就是经典的”生产者和消费者"的问题。
就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子,当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。
接下来。吃货线程能否进一步执行到取决于锁的获取情况,如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。

代码:
BaoZi类

package Demo01.ONE;
/*
    资源类:包子类
    设置包子的属性
        皮
        馅
        包子的状态:有true,没有false
*/
public class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //馅
    String xian;
    //包子的状态:有true,没有false 设置初始值为false
    boolean flag =false;
}

BaoZIPu类

package Demo01.ONE;
/*
    生产者(包子铺)类,是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):生产包子
    true:有包子
        包子铺调用wait方法进入等待状态。
    false:没有包子
        增加一些趣味性:交替生产两种包子
            有两种状态(i%2==0(
        包子铺生产好了包子
        修改包子的状态为true有
        唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
    注意:
        包子铺线程和包子线程关系---》通信(互斥)
        必须同时同步技术保证两个线程只能一个在执行
        锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象。
        包子铺和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进去
            1:需要在成员位置创建一个包子变量。
            2:使用带参数的构造方法,为这个包子变量赋值。
*/
public class BaoZIPu extends Thread {
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量。
    private BaoZi bz;
    //2.使用带参数的构造方法,为这个包子变量赋值。

    public BaoZIPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(run):生产包子
    @Override
    public void run(){
        int count =0;
        //必须同时同步技术保证两个线程只能一个在执行
        synchronized (bz){
            //对包子状态进行判断
            if(bz.flag==true){
                //包子铺调用wait方法进入等待状态。
                try {
                    bz.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //唤醒之后执行,包子铺生产包子
            //增加一下趣味性:交替生产两种包子
            if(count%2==0){
                //生产薄皮三鲜馅包子
                bz.pi="薄皮";
                bz.xian="三鲜馅";
            }else{
                //生产 冰皮 牛肉大葱馅
                bz.pi="冰皮";
                bz.xian="牛肉大葱馅";
            }
            count++;
            System.out.println("包子铺正在生产"+bz.pi+bz.xian+"包子");
            //生产包子需要3秒钟
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //包子铺生产好了包子
            //修改包子的状态为true有
            bz.flag=true;
            //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
            bz.notify();
            System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
        }
    }
}

ChiHuo类

package Demo01.ONE;
/*
    消费者(吃货)类;是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务9run);吃饱了
    对包子的状态进行判断
    false:没有包子
        吃货调用wait方法进入等待状态
    true:有包子
        吃货吃包子
        吃货完包子
        修改包子的状态为false没有
        吃货唤醒包子铺线程,生产包子。
*/
public class ChiHuo extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;
    //2;使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run(){
        //必须同同步技术保证两个线程只能一个在执行
        synchronized (bz){
            //对包子的状态进行判断
            if (bz.flag==false){
                //吃货调用wait方法进入等待状态
                try {
                    bz.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //该唤醒之后执行的代码,吃包子
            System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
            //吃货吃完包子
            //修改包子的状态为false没有
            bz.flag=false;
            //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
            bz.notify();
            System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子了");
            System.out.println("===========================");
        }
    }
}

Demo类

package Demo01.ONE;
/*
    测试类
    包含main方法,程序执行的入口,启动程序
    创建包子对象
    创建包子铺线程,开启,生产包子
    创建吃货线程,吃包子。
*/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象
        BaoZi bz =new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启,生产包子
        new BaoZIPu(bz).start();;
        // 创建吃货线程,吃包子。
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

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