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HiAR SDK for Unity 1.2.1 更新发布 - 透明视频、流媒体视频

HiAR SDK1.2.1正式发布除了透明视频左右(或上下)透明视频的支持外,云端HiAR Cloud也增加开放了部分接口,如识别图和内容关联接口,你可以通过Cloud API上传assetbundle,并跟其识别图进行关联。请持续关注HiAR Cloud开发文档。

2016-12-30 18:16:54

阅读数:743

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(其他2)VideoPlayer 介绍

本文将向您详细介绍 VideoPlayer 组件,以便您更好地使用 HiAR SDK 的视频 AR 功能。

2016-10-19 16:53:26

阅读数:194

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(其他1)API参考

HiAREngine   Variables · public bool MulitMode  是否多图识别 · public int MaxImageNum  多图识别数量    ·  Public Functions · public void StartRecognition()  开始识别...

2016-10-19 16:52:23

阅读数:354

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(管理后台5)如何获取 AppKey 和 Secret?

要使用 HiAR 平台的功能,必须创建应用并获取 AppKey 和 Secret。

2016-10-19 16:16:08

阅读数:882

评论数:0

(管理后台4)下载本地识别包

下载本地识别包 本文将向您介绍如何在管理后台中添加新的识别图片并下载为本地识别包。在开始之前,请先您登录 HiAR 管理后台。 立即登录   Step 1. 上传图片 在管理后台中,选择或新建一个图集并上传您想要识别的图片。具体操作可参考以下链接: 添加识别图片   Step 2. 发布图集 上传...

2016-10-19 14:59:15

阅读数:188

评论数:0

(管理后台3)添加识别图片

本文将向您介绍如何在管理后台中添加新的识别图片。在开始之前,请先您登录 HiAR 管理后台。

2016-10-19 14:53:47

阅读数:594

评论数:0

(管理后台2)创建图集

图集是 HiAR 管理平台提供的一种识别图片管理方式,通过设置图集与应用关联,可以方便地管理应用的云识别内容。

2016-10-19 14:34:42

阅读数:244

评论数:0

(管理后台1)创建应用

创建应用以获取 AppKey 和 Secret。

2016-10-19 14:29:23

阅读数:229

评论数:0

(示例5)设置场景的中心点

在Hierarchy窗口中选中ImageTarget,在其对应的Inspector窗口中找到Center Point选项,勾选则表示选择了这个Image Target为中心点。

2016-10-19 13:52:29

阅读数:240

评论数:0

(示例4)动态加载使用教程

HiAR SDK 在 1.2.0 版本加入动态加载功能。可由开发者通过调用 AddImageTargetAddImageTargetFromGroup 接口实现动态加载识别目标进行识别跟踪的功能。

2016-10-19 13:38:08

阅读数:399

评论数:0

(示例3)涂涂乐开发教程

本文将向您介绍如何使用 HiAR SDK 创建一个简单的涂涂乐应用。

2016-10-19 12:12:38

阅读数:1448

评论数:0

(示例2)多图识别使用教程

文将向您介绍如何使用 HiAR SDK 的多图识别功能,识别并跟踪多个目标。

2016-10-19 11:38:11

阅读数:1043

评论数:0

(示例1)创建视频 AR 应用

您可以将视频作为 AR 内容,叠加到图片上并进行播放。

2016-10-19 11:30:19

阅读数:755

评论数:0

(快速入门9)制作云识别内容

本文将介绍如何制作并上传 AR 内容到 HiAR 管理后台,以达到云识别并展示 AR 内容的效果。

2016-10-19 11:03:28

阅读数:624

评论数:0

(快速入门8)开发云识别应用

为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能。本文主要向大家介绍如何通过 HiAR SDK for Unity 来制作支持云识别的 AR 应用。

2016-10-19 11:00:33

阅读数:1025

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(快速入门7)使用本地识别包

本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包。

2016-10-19 10:57:32

阅读数:416

评论数:0

(快速入门6)导出 iOS 工程

在开始之前,请务必先保存您的工程。由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成。

2016-10-19 10:50:53

阅读数:396

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(快速入门5)导出 Android 工程、应用

在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK。安装操作请参考以下链接:

2016-10-18 15:53:22

阅读数:264

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(快速入门4)创建 Hello World

本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用。在开始之前,请先完成下列准备工作:

2016-10-18 15:04:16

阅读数:250

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(快速入门3)导入 SDK

本文将向您介绍如何在 Unity 工程中导入 HiAR SDK for Unity。在开始之前,请先访问 HiAR 官网下载最新版本的 SDK。

2016-10-18 14:59:33

阅读数:283

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