(快速入门6)导出 iOS 工程

导出 iOS 工程

在开始之前,请务必先保存您的工程。由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成。

 

Step 1. 选择平台

Unity 中,点击 File > Build Settings…,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选)。

 

Step 2. iOS 应用设置

Build Settings 对话框中点击 Player Settings…,在 Inspector 窗口中找到 Settings for iOS,展开 Resolution and Presentation 选项,将 Default Orientation 设置为 Landscape Left。


注意:生成的 iOS 应用暂时不支持 Auto Rotation。

 

点击 Other Settings 选项,在 Bundle Identifier 中填写应用的 Bundle ID。


点击 Other Settings 选项,取消勾选 Auto Graphics API,然后在 Graphics API 处删除多余选项,仅保留 OpenGLES2。


 

同时,确保 Strip Engine Code* “没有”选中。


 

Step 3. 导出 iOS 工程

完成上述操作后,在 Build Settings 对话框中点击 Build,选择目录并开始导出 iOS 工程。


 

导出成功后会得到 iOS 工程文件,您可以通过 Xcode 进行编译来生成 iOS 应用。


 

适用于旧版本的文档

本文内容的撰写基于最新版的 SDK,部分说明和操作可能不适用于旧版本,您可以在这里找到旧版本的文档。

适用于 HiAR SDK for Unity 1.1.13 及以下版本

 

使用过程中遇到疑问,请加入HiAR开发者官方QQ群:263842074

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