OC面向对象深入了解

1.类的成员变量和属性的区别:

   成员变量是提供给类内调用的,而属性是提供给类外调用,因为编译器的原因,所以现在不需要再初始化成员变量,系统在我们声明属性的时候就默认给我们做了。声明成员变量是需要带_name下划线,是为了跟属性声明的时候区别开来。属性其实是set和get的集合,在set中赋值,在get中return.

2.方法:

代表着程序猿做的事情,调用方法用【】,减号方法是对象去调用,加号方法是类方法,需要用类去调用,在类方法里面可以调用对象方法,需要初始化一个实例变量去调用,在对象方法可以调用类方法。加号方法不能调成员变量,但是可以声明一个static变量供类方法调用。

调用一个类里面的方法,需要先引入这个类的头文件,然后创建一个对象,并分配内存和初始化,然后用对象去调用方法,如果是void不需要再初始化一个变量,如果是其他类型,需要先初始化,然后在调用这个对象去实现类方法。

- (instancetype)init这个是初始化方法,可以直接在里面进行赋值,也可以自定义-(instancetype)initwithName:(int)name age:(int)age,在初始化对象的时候就会出现

3.封装

四种方式:public:不仅可以在类内调用,在类外也可以调用,可以被继承。

private:只可以在类内调用,类外可以调用,需要——》而不是点语法,不可以被继承。

protocol:只可以在类内调用,如果在类外不可以调用,可以被继承。

package;只是一个框架,只可以在这个框架中调用,在框架外相当于私有,一般用于第三方库等。

方法的调用跟C语言一样,如果在.h文件没有写方法名,那个这个方法只能在内部调用,在外部是没办法使用。

4.继承

子类继承父类的属性,至于父类的成员变量,子类也会继承,子类的属性和方法,父类没办法继承。父类的成员变量默认的是受保护的,可以被继承,如果父类的方法,属性或者成员变量写成私有的,那么子类不可以继承。

5.多态

同一操作,作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的结果。(人和猫都会吃饭,但是对吃饭的方法不一样)。主要有两个:方法的重写,方法的重载。OC没有方法的重载,只有重写。重载是方法的函数名不变其他都会改变。重写是函数名,参数名等都不变,内容改变。用父类去接收子类的对象。





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