在之前有写过一篇 使用C来调用音频输入设备录音:https://mp.csdn.net/console/editor/html/105217385
本次将在调用输入设备的基础上再调用输出设备将录音内容播放出来:
主要用到的函数:
waveOutGetNumDevs:返回系统中的输出设备数量(可以不用)
waveOutGetDevCaps:检查指定输出设备特性(可以不用)
waveOutOpen:打开默认的wave设备
waveOutPrepareHeader:准备一个波形数据块用于播放
waveOutWrite:播放WAVEHDR中指定的音频数据
waveOutUnprepareHeader:清除由waveOutPrepareHeader完成的准备
waveOutClose:关闭设备
以下是调用输出设备进行播放的代码:
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <stdio.h>
#include "PlayPcm.h"
#define BLOCK_SIZE 8192
#define BLOCK_COUNT 20
static void CALLBACK waveOutProc(HWAVEOUT, UINT, DWORD, DWORD, DWORD);
static WAVEHDR* allocateBlocks(int size, int count);
static void freeBlocks(WAVEHDR* blockArray);
static void writeAudio(HWAVEOUT hW