【数据结构详解】——线性表之单链表(动图详解)

前言:本期我们将讨论线性表另外一种存储结构————链式存储结构,相比顺序表互有优劣,我们不能片面的认为链表优势大于顺序表,两种存储方式都应该熟知并掌握。

1. 链表

1.1 链表的概念及结构

  • 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构。
  • 数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
  • 链表也是线性表的其中一种。

小结:链表是逻辑结构上类似于顺序表的连续的结构,但实际物理结构是不一定连续存储的。

接下来我们展开说说:

在这里插入图片描述
由上图我们可知:

  1. 链表实际上是由不同的结点链接而成的(结点是由结构体类型来创建而成的)

  2. 结点是由数据域data(存放数据)和指针域next(存放下一个结点的地址)所组成的

  3. 结点一般是在上申请空间的(申请的空间的地址在堆区上是随机分配的,即空间的地址是随机的,这也是为什么每个结点的地址不一定连续),因此不能像顺序表进行下标访问

简而言之:

  • 链表的元素之间的访问并不像顺序表可以通过下标进行随机访问,而是通过访问每个结点的指针域(指针域内存储了下一个结点的空间地址),即通过访问下一个结点的地址,去找到下一个结点。
  • 链表是由一个个结点的指针域里的地址链接起来的,其中元素之间的空间地址并不连续,所以不能像顺序表进行下标访问,这也是为什么链表的逻辑结构物理结构不同

1.2 单链表的概念

N个结点组成的就叫做链表,在此基础上由一个指针链接起来的就叫做单链表,后续还会有双链表…单向不带头链表…等等。
在这里插入图片描述

如上图,整个链表的的存取打印必须从头指针开始进行,头指针表示链表中第一个结点(即第一个数据元素的地址)的存储位置,这里的头指针就是phead/plist, 由于最后一个数据元素没有直接后续,又为了方便链接新节点,所以链表最后一个结点的指针为“空”(NULL)。

有了以上对链表的概念后,我们便可以实现它啦~

2. 单链表的接口实现

对于数据结构的接口实现,一般围绕着增、删、查、改的内容

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;		//存储数据
	struct SListNode* next;	//指向下一个结点的地址
}SLTNode;

注意:

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
	//SLTNode* next;    //下面这两种写法都是错的哦
	//SListNode* next;
}SLTNode,*PSLTNode; 	//(SLTNode是SListNode的重定义;*PSLTNode是struct SListNode的重定义)

  • 链表可以根据存储的数据多少实现随时创建结点(动态开辟)进行链接,不会存在空间的浪费

接下来我们实现动态顺序表的各接口函数,此处我们实现的是基础的单向不带头不循环链表

2.1 创建新结点

思路:像顺序表的空间开辟,与插入函数类似,直接看代码

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // 动态申请一个空间
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;	// 将新数据放到结构体的数据域中
	newnode->next = NULL;// 链接下一个结点

	return newnode;
}

2.2 打印单链表

思路:打印这个链表并不需要对链表进行存取,所以形参部分就直接用一级指针就行了。定义一个结构体指针cur,让cur指向这个链表的头指针(也就是指向这个链表的起始位置)。
用cur这个指针去遍历这个数组并打印

2.3 初始化单链表

单链表结构非常简单,不需要初始化

SLTNode* plist = NULL

这样就表示一个单链表了

2.4 头插单链表

思路:新申请一个结点,将新结点的newnode->next用来存放头指针(pphead)的地址,再让头指针(pphead)指向的位置改变为新结点(newnode)

观察下面代码,先思考一下这样创建新结点是否可行?

SLTNode newnode;
显然是不行的,因为是局部变量,出了作用域这个结点就销毁了。

单链表头插动画

void SListPushFront(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);	//把新结点申请出来
	newnode->next = phead;				//让新结点的next指向第一个老结点的phead
	phead = newnode;					//把新申请的结点的地址再重新放到phead上
}

如果你是按照上面这个方式写代码,那可就要出事了,因为犯了一个经典错误。
在这里插入图片描述

打开调试窗口开一下,诶,似乎已经正确插入了呀,别急,打印看一下。
在这里插入图片描述

出问题了,怎么打印出NULL了?刚刚不是存进去了吗?
我们结合栈帧的知识讲解一下,不了解栈帧的朋友可以看一看【C语言详解】——函数栈帧的创建与销毁(动图详解)这篇文章哦~
在这里插入图片描述
那有朋友就要问了,传参传的不是指针吗,为什么也无效呢?
其实,传指针要解引用的,上面的代码就是没有解引用。

举个例子:

void swapi(int* px, int* py)
{
	int tmp = *px;
	*px = *py;
	*py = tmp;
}

int main()
{
	int x = 0, y = 1;
	swapi(&x, &y);

	int* p1 = &x, *p2 = &y;
	swapi(p1, p2);

	return 0;
}

交换函数传递指针问题动画

注意看动图,好像x,y值变了,再仔细看,诶,好像它俩的地址没变,指向的值倒是变了。可是,我们的任务是交换指针来着,问题就出在这里了。
这时候,就要请出我们的二级指针了。

void swapptr(int** ppx, int** ppy)
{
	int* tmp = *ppx;
	*ppx = *ppy;
	*ppy = tmp;
}

交换函数传递二级指针问题动画
所以,平时我们传内容,用一级指针就足矣,但我们这次要传指针,就要用到指针的指针,即传二级指针过去,然后二级指针解引用。
小结:要改变谁,就传谁的地址。

单链表头插函数传递二级指针动画

正确代码:

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);	//把新结点申请出来
	newnode->next = *pphead;			//让新结点的next指向第一个老结点的pphead
	*pphead = newnode;					//把新申请的结点的地址再重新放到pphead上
}

注意: newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode; 这两条语句千万不要弄反了,否则就会丢失下一个结点的地址了。

2.5 尾插单链表

思路:进行尾插第一步先申请一个新结点,之后需要判断链表是否为空,如果是空直接将新开辟的结点连到头结点pphead即可,如果不为空就用一个指针找到尾结点,然后链接新结点。
在这里插入图片描述
SListPrint中我们知道,链表有可能为空,那么在SListPushBack中传过来的pphead有可能为空吗?

其实,是不可能为空的。

ppheadplist的地址,也就意味着plist为空,但pphead永远不可能为空,因此记得断言哦~

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	// 1、空
	// 2、非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}

2.6 头删单链表

思路:先判断是否为空,不为空则创建一个del结点,把第一个结点的地址传给它,然后头指针指向下一个结点,free释放掉del即可。这种思路也很好的兼顾了只有一个结点的情况。

请添加图片描述

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	// 为空不能删
	// 温柔的检查
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	// 暴力的检查
	//assert(*pphead != NULL);	//c++库里都是暴力的检查哦~

	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;	//优先级记得加括号
	free(del);
	del = NULL;	//好习惯不写无所谓
}

2.7 尾删单链表

思路:先判断是否为空,不为空则区分两种情况,一个结点和多个结点,找尾后释放。

首先观察一下下面这段找尾代码可行吗?

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		// 找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
	}
}

上面这段代码就是经典的野指针问题。
在这里插入图片描述
解决方式就是,需要两个指针,一个向前跑,一个在后面记录上一个结点的地址。
单链表尾删函数方式1动画

		// 找尾
		SLTNode* prev = NULL;
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}

		prev->next = NULL;
		free(tail);
		tail = NULL;

还有一种解决方式:
单链表尾删函数方式2动画

		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;

完整代码:

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	// 温柔的检查
	/*if (*pphead == NULL)
		return;
	*/
	
	// 暴力检查
	assert(*pphead != NULL);
	
	if ((*pphead)->next == NULL)	// 1、一个节点
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else	// 2、多个节点
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

2.8 查找单链表结点

思路:遍历链表找结点,并返回地址。

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

其中,我们也发现查找函数同样可以用来修改结点,我们可以在main函数直接设置。

	//test.c
	SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		// 修改
		pos->data *= 10;
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("没有找到\n");
	}
	SListPrint(plist);

在这里插入图片描述

2.9 销毁单链表

思路:逐一遍历链表结点,然后逐个释放。

请添加图片描述

void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* cur = *pphead;
	//while (cur != NULL)
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	*pphead = NULL;
}

2.10 任意位置前插入结点

思路:找到pos的位置,然后将待插入的结点链接到链表上。

我们可以在main函数里和find函数配合一下

	// test.c
	pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 20);
	}
	SListPrint(plist);

单链表任意位置前插入函数动画

// 在pos之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (pos == *pphead)	//头插
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;

			// 暴力检查,pos不在链表中.prev为空,还没有找到pos,说明pos传错了
			assert(prev);
		}

		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

2.11 任意位置后插入结点

思路:找到pos的位置,然后将待插入的结点链接到链表上。

单链表任意位置后插入函数动画

void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

2.12 删除任意位置结点

思路:找到待删除数据的位置,将pos上下两个结点链接起来,释放掉待删除数据。
单链表任意位置删除函数动画

// 删除pos位置
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);	//头删
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
			// 检查pos不是链表中的节点,参数传错了
			assert(prev);
		}

		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		//pos = NULL;
	}
}

2.13 删除任意位置后一个结点

思路:找到待删除数据的位置,将pos->next上下两个结点链接起来,释放掉待删除数据。注意不能对最后一个结点后删。

单链表任意位置后一个结点删除函数动画

// 删除pos后面位置
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);

	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLTNode* next = pos->next;
		pos->next = next->next;
		free(next);
	}
}

3. 单链表的优缺点

优点:

  • 头插头删时间复杂度为O(1)
  • 空间按需分配,不容易浪费

缺点:

  • 不支持随机访问
  • 相比顺序表的数组存储,多了个指针域存储,需要的空间更大。

4. 完整源码

// SList.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;		//存储数据
	struct SListNode* next;	//指向下一个结点的地址
	//SLTNode* next;  不可以这样
	//SListNode* next;
}SLTNode;
//}SLTNode,*PSLTNode; (SLTNode是SListNode的重定义;*PSLTNode是struct SListNode的重定义)


void SListPrint(SLTNode* phead);	//等价于void SListPrint( PSLTNode phead);

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);

void SListDestory(SLTNode** pphead);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead);

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

// 在pos之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

// 在pos后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

// 删除pos位置
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

// 删除pos后面位置
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);

// SList.c
#include"SList.h"

void SListPrint(SLTNode* phead)	//遍历打印
{
	//不用断言哦,因为链表为空是正常情况
	SLTNode* cur = phead;	//cur是指向这个链表的指针

	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);	//打印数据	
		cur = cur->next;			//然后指向下一个结点,然后循环判断并继续打印
	}
	printf("NULL\n");
}

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // 动态申请一个空间
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;	// 将新数据放到结构体的数据域中
	newnode->next = NULL;// 链接下一个结点

	return newnode;
}

void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* cur = *pphead;
	//while (cur != NULL)
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	*pphead = NULL;
}

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);				//把新结点申请出来
	newnode->next = *pphead;						//让新结点的next指向第一个老结点的pphead
	*pphead = newnode;								//把新申请的结点的地址再重新放到pphead上
}

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	// 1、空
	// 2、非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	// 温柔的检查
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	// 暴力检查
	//assert(*pphead != NULL);


	// 1、一个节点
	// 2、多个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		// 找尾
		/*SLTNode* prev = NULL;
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
		}

		prev->next = NULL;
		free(tail);
		tail = NULL;*/

		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	// 温柔的检查
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}

	// 暴力的检查
	//assert(*pphead != NULL);

	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

// 在pos之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;

			// 暴力检查,pos不在链表中.prev为空,还没有找到pos,说明pos传错了
			assert(prev);
		}

		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

// 在pos后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

// 删除pos位置
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
			// 检查pos不是链表中的节点,参数传错了
			assert(prev);
		}

		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		//pos = NULL;
	}
}

// 删除pos后面位置
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);

	if (pos->next == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SLTNode* next = pos->next;
		pos->next = next->next;
		free(next);
	}
}

// test.c
#include"SList.h"
void TestSList1()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);

	SListPrint(plist);
	/*
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);

	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);

	SListDestory(&plist);
	*/
}

void TestSList2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	/*
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);

	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);

	SListDestory(&plist);
	*/
}


void TestSList3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		// 修改
		pos->data *= 10;
		printf("找到了\n");
	}
	else
	{
		printf("没有找到\n");
	}
	SListPrint(plist);
	
	pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 20);
	}
	SListPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 1);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 10);
	}
	SListPrint(plist);

	SListDestory(&plist);
	
}

void TestSList4()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		SListErase(&plist, pos);
		pos = NULL;
	}
	SListPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 1);
	if (pos)
	{
		SListErase(&plist, pos);
		pos = NULL;
	}
	SListPrint(plist);


}

int main()
{
	TestSList3();
	//TestSList4();

	return 0;
}

//void swapi(int* px, int* py)
//{
//	int tmp = *px;
//	*px = *py;
//	*py = tmp;
//}
//
//void swapptr(int** ppx, int** ppy)
//{
//	int* tmp = *ppx;
//	*ppx = *ppy;
//	*ppy = tmp;
//}
//
//int main()
//{
//	int x = 0, y = 1;
//	swapi(&x, &y);
//
//	int* p1 = &x, *p2 = &y;
//	swapi(p1, p2);
//
//	swapptr(&p1, &p2);
//
//	return 0;
//}

OK,以上就是本期知识点“单链表”的知识啦~~ ,感谢友友们的阅读。后续还会继续更新,欢迎持续关注哟~
如果觉得收获满满,可以点点赞👍支持一下哟~

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