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原创 在macOS上学习OpenGL | VBO、VAO 和 EBO
数据科学与计算机学院 徐海洋 本学习基于 LearnOpenGL 。 OpenGL 的图形渲染管线(Graphics Pipeline)主要有两个主要任务: 把 3D 坐标转换成 2D 坐标; 把 2D 坐标转变为实际有颜色的像素。 现代的可编程之处在于下图所示的蓝色部分,可注入自定义的着色器。 顶点缓冲对象(Vertex Buffer Objects,VBO) 其用来...
2018-03-20 20:55:40
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原创 在macOS上学习OpenGL | 环境配置并绘制三角形
数据科学与计算机学院 徐海洋 本学习基于 LearnOpenGL (旧版)。 基本环境: MacBook Pro (15-inch, 2016) macOS High Sierra (版本10.13.3) Inter HD Graphics 530 1536 MB Xcode (Version 9.2) 使用 GLUT 的方法: 在 Xcode 项目配置里的 Build P...
2018-03-07 21:27:37
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空空如也
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