黑马程序员--多态练习(手机工厂)

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 interface IAppable
    {
        void applicatiable();
    }
interface Icall
    {
       void call();
    }
  abstract class Phone:Icall
    {
         public abstract void call();     
    }
 abstract class Nokia:Phone
    {
        public string Mark = "诺基亚";
        public abstract override void call();
    }
 class Nokia型号8987:Nokia
    {
        public override void call()
        {
            Console.Write("我是功能机,我可以打电话,我的价格很便宜哟几百块钱哟.");
        }
    }
 class Nokia型号appable899:Nokia,IAppable
    {

        public override void call()
        {
            Console.Write("我可以打电话.我价格几千不等.");
        }

        public void applicatiable()
        {
            Console.WriteLine("我可以装软件,我很贵,我是智能机.");
        }
    }
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Nokia手机公司,批量生产Nokia
            Nokia[] ns ={
                           new Nokia型号8987(),
                           new Nokia型号appable899()
                       };
            for (int i = 0; i < ns.Length;i++ )
            {
                ns[i].call();
                Console.WriteLine("品牌是"+ns[i].Mark+"\n");
            }
            //一个生产智能机的大公司
            IAppable[] IAphones ={
                                  new Nokia型号appable899(),
                                  new Nokia型号appable899()
                                };
            for (int i = 0; i < IAphones.Length;i++ )
            {
                IAphones[i].applicatiable();
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

 ■接口的实现类似于继承

  ♢补充方法体

■接口是"多继承"

  ♢由于多继承,无法保证重名的问题

  ♢可以显式实现接口成员

  ♢<接口名>.方法名(){/*方法体*/}

  ♢显式实现接口成员必须由接口对象来调用

 

interface I1
    {
        void Func();
    }
    interface I2
    {
        void Func();
    }
    class Myclass:I1,I2
    {
        void I1.Func()//显式实现接口成员
        {
            Console.WriteLine("我是I1");
        }

        void I2.Func()//显式实现接口成员
        {
            Console.WriteLine("我是I2");
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {//显式实现的接口的方法,只能使用接口对象来调用
            Myclass c = new Myclass();//访问不到成员Func(),无论是I1或I2的Func()
            ((I1)c).Func();
            ((I2)c).Func();
            Console.ReadKey();
        }
    }

 ■自动实现属性和接口属性

interface IProperity
    {
        //接口的属性,只写一个"get;";或"set;";或都写;表示指定的属性类型
        int num1
        {
            set;
            get;
        }
        int num2
        {
            set;
        }
        int num3
        {
            get;
        }
    }
        class Myclass1: IProperity
        {
            public int num1
            {
                get
                {
                    throw new NotImplementedException();
                }
                set
                {
                    throw new NotImplementedException();
                }
            }

            public int num2
            {
                set { throw new NotImplementedException(); }
            }

            public int num3
            {
                get { throw new NotImplementedException(); }
            }
        }
        class Myclass2
        {
            //自动实现属性
            int num//无后备字段
            {
                set;//不实现方法体
                get;//不实现方法体
            }
            //自动实现属性,必须同时具备set;和get;
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
            }
        }

 

 

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