【不要问我为什么当当,突然21变22了。没有跳过,因为。。。前面。。】
【【【异常-总结】】】
异常:
异常是什么,是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
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异常【体系】:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常提示的【特点】:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被throw和throws关键字所操作
只有异常体系具备这个特点
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【throws】和【throws】用法:
throws定义在函数内部,用于抛出异常对象
throws定义在函数上, 用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException 异常除外,也就是说,如果函数内抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明
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如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try
【异常有两种】:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛,也没有try)那么编译失败
该异常被表示,代表这可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
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异常处理的【语句】:
tyr
{
需要被检测的代码;
}
cath()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三种结合方式:
1,try{}catch(){}
2, try{}catch(){}finally{}
3, try{}finally{}
注意:
1、finally 中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放,,比如关闭数据库
finally{} 是一定会被执行的,问:什么情况不执行:
2、finally{只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);的时候。(系统jvm退出)
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【自定义异常】
定义类,继承Exception 或者RuntimeException
1、为了该自定义类具备可抛性
2、让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能
将异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:是按照java的面向对象思想程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1、讲问题进行封装。
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离。方便阅读。
异常的处理原则:
1、处理方式有两种: try 和 hrows
2、调用出抛出异常的功能时候,抛出几个,就处理几个。
一个try 对应多个catch
3、多个catch,父类的catch往下放到最下面
4、catch内 需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace;也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
cath(AException e)
{
throw e;//处理不了,就抛出去
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,
可以将异常转换后,抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要异常产生的和本功能相关的问题提供出去
当调用者知道,并处理,也可以将捕获的异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
cath(AException e)
{
//对 AException 的处理
throw BException;//抛出 相关的异常
}
(比如之前举例说老师上课电脑冒烟了情况,电脑出问题了,把事情报告给校办,
是换老师还是换电脑,处理好后,抛出处理就性了。
再比如,汇款不成功的例子)
异常的注意事项:
在父类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2、如果父类,或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛(原因就是子类的异常只能是父类中有的不能多)
参阅:
老师用电脑上课
图形面积
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