AcWing4797.移动棋子——学习笔记

目录

题目

代码

AC结果

思路


题目

4797. 移动棋子 - AcWing题库https://www.acwing.com/problem/content/4800/


代码

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args){
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int x = 0;
        int y = 0;
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            for(int j = 0; j < 5; j++){
                int map = input.nextInt();
                if(map == 1){
                    x = i;
                    y = j;
                }
            }
        }
        System.out.println(Math.abs(x - 2) + Math.abs(y - 2));
    }
}

AC结果


思路

棋盘固定大小是5×5的,所以中心点的坐标很容易确定就是[2,2]。然后读取数值到一个二维数组中,记录值为“1”的下标。然后让让下标的两个值分别与“2”作差,并取绝对值然后相加。这个就是最段距离。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Hokachi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值