hashCode和equals

hashCode和equals是Object的非final方法,它的存在就是用来被重写的。
Object的equals方法如下:

public boolean equals(Object obj) {
	  return (this == obj);
}

Object的hashCode方法是个native方法。
hashCode返回对象的hash值,主要用户快速查找。在HashMap,HashTable这类散列数据结构中,都是通过hashCode方法查找对象在散列表中的位置。

什么情况下需要重写

equals

Object的equals是用==来判断两个对象是否是同一个对象,及对象地址是否相等。而重写equals为了达到的目的就是实现对象逻辑相等,即值相等
所以,如果是如下几种情况,不需要重写equals方法:

  1. 强调活动实体,而不关心值。比如Thread,我们只在乎是哪个线程,不在乎线程的值,所以只需要比较地址就好。
  2. 不存在逻辑相等。不会用到比较值的功能,所以可以不重写。
  3. 父类已经重写了equals,子类只需要用父类重写的equals方法即可。

hashCode

如果重写了equals方法,此时必须重写hashCode方法。
为什么?
因为关于hashCode和equals有这样的规范:

  1. 如果两个对象hashCode相等,
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