有个需求是在canvas上画多个可操作的矩形,每个矩形对应一个表单,同时需要校验。在校验到某个表单不通过的时候,需要选中对应的矩形。画图是使用的fabric.js,因为最开始没找到fabric选中图形的方法,就准备用虚拟点击去实现,百度之后实现了点击事件,那就记下来方便以后再需要的时候用吧。
步骤只有三步,或者两步:new一个MounseEvent对象;获取目标节点;向目标节点发送事件对象
1、生成事件,这里是实现了一个拖动canvas的场景,所以弄了鼠标按下和鼠标移动两个事件(以下参数非必要,能实现功能即可,详细配置可参考MDN,文末有链接)
// 鼠标按下事件
const eventdown = new MouseEvent("mousedown", {
button: 0,
clientX: 1058,
clientY: 289,
bubbles: true,
buttons: 1
})
// 鼠标移动事件
const eventmove = new MouseEvent("mousemove", {
button: 0,
clientX: 1000,
clientY: 240,
bubbles: true,
buttons: 1
})
2、获取节点;3、发送事件
const canvas = document.getElementsByClassName("canvasname")[0];
canvas.dispatchEvent(eventdown);
canvas.dispatchEvent(eventmove);
这样就完成了canvas的移动,点击事件也是同理。
1 鼠标事件的种类
鼠标事件指与鼠标相关的事件,继承了MouseEvent接口。具体的事件主要有以下一些:
- click:按下鼠标(通常是按下主按钮)时触发。
- dblclick:在同一个元素上双击鼠标时触发。
- mousedown:按下鼠标键时触发。
- mouseup:释放按下的鼠标键时触发。
- mousemove:当鼠标在一个节点内部移动时触发。当鼠标持续移动时,该事件会连续触发。为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次。
- mouseenter:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点不会触发这个事件(详见后文)。
- mouseover:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点会再一次触发这个事件(详见后文)。
- mouseout:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点也会触发这个事件(详见后文)。
- mouseleave:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点不会触发这个事件(详见后文)。
- contextmenu:按下鼠标右键时(上下文菜单出现前)触发,或者按下“上下文菜单键”时触发。
- wheel:滚动鼠标的滚轮时触发,该事件继承的是WheelEvent接口。
click事件指的是,用户在同一个位置先完成mousedown动作,再完成mouseup动作。因此,触发顺序是,mousedown首先触发,mouseup接着触发,click最后触发。
dblclick事件则会在mousedown、mouseup、click之后触发。
mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个节点时触发。两者的区别是,mouseenter事件只触发一次,而只要鼠标在节点内部移动,mouseover事件会在子节点上触发多次。
2 MouseEvent 接口概述
MouseEvent接口代表了鼠标相关的事件,单击(click)、双击(dblclick)、松开鼠标键(mouseup)、按下鼠标键(mousedown)等动作,所产生的事件对象都是MouseEvent实例。此外,滚轮事件和拖拉事件也是MouseEvent实例。
MouseEvent接口继承了Event接口,所以拥有Event的所有属性和方法。它还有自己的属性和方法。
浏览器原生提供一个MouseEvent构造函数,用于新建一个MouseEvent实例:
let event = new MouseEvent(type, options);
MouseEvent构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件名称;第二个参数是一个事件配置对象,该参数可选。除了Event接口的实例配置属性,该对象可以配置以下属性,所有属性都是可选的:
- screenX:数值,鼠标相对于屏幕的水平位置(单位像素),默认值为0,设置该属性不会移动鼠标。
- screenY:数值,鼠标相对于屏幕的垂直位置(单位像素),其他与screenX相同。
- clientX:数值,鼠标相对于程序窗口的水平位置(单位像素),默认值为0,设置该属性不会移动鼠标。
- clientY:数值,鼠标相对于程序窗口的垂直位置(单位像素),其他与clientX相同。
- ctrlKey:布尔值,是否同时按下了 Ctrl 键,默认值为false。
- shiftKey:布尔值,是否同时按下了 Shift 键,默认值为false。
- altKey:布尔值,是否同时按下 Alt 键,默认值为false。
- metaKey:布尔值,是否同时按下 Meta 键,默认值为false。
- button:数值,表示按下了哪一个鼠标按键,默认值为0,表示按下主键(通常是鼠标的左键)或者当前事件没有定义这个属性;1表示按下辅助键(通常是鼠标的中间键),2表示按下次要键(通常是鼠标的右键)。
- buttons:数值,表示按下了鼠标的哪些键,是一个三个比特位的二进制值,默认为0(没有按下任何键)。1(二进制001)表示按下主键(通常是左键),2(二进制010)表示按下次要键(通常是右键),4(二进制100)表示按下辅助键(通常是中间键)。因此,如果返回3(二进制011)就表示同时按下了左键和右键。
- relatedTarget:节点对象,表示事件的相关节点,默认为null。mouseenter和mouseover事件时,表示鼠标刚刚离开的那个元素节点;mouseout和mouseleave事件时,表示鼠标正在进入的那个元素节点。