函数调用传递实参有三种:值传递、地址传递、引用传递。
下面介绍在函数内部修改形参会同步修改实参的两种方法:地址传递和引用传递。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct
{
int *elem;//为存储空间的基地址,故使用时需为其分配内存,如以下两个函数中所示,若写为elem[20]数组形式则不用。
int len;
}node;
void aaa(node *L1)
{
(*L1).elem=new int[20];
for(int i=0;i<4;i++)
cin>>(*L1).elem[i];
}
void bbb(node &L2)//&为引用类型,声明L2是List2的引用,对L2操作修改也就是直接对List2修改
{
L2.elem=new int[20];
for(int i=0;i<4;i++)
cin>>L2.elem[i];
}
int main()
{
node List1,List2;
/*函数传递实参做法1:地址传递*/
aaa(&List1);//&为取地址符
for(int i=0;i<4;i++)
cout<<List1.elem[i]<<' ';
cout<<endl;
/*函数传递实参做法2:引用传递*/
bbb(List2);
for(int i=0;i<4;i++)
cout<<List2.elem[i]<<' ';
cout<<endl;
}
补充:
int x=5;
int *y=&x; //用于指针传递,y有自己独立的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值,即*y等于5。
int &z=x; //用于引用传递,就是使z成为x的别名,修改其中任意一个另一个的值也会随之改变。