详解C++参数传递的三种方式

目录

写在最前

一、【值传递】---将变量名作为实参和形参

二、【地址传递】或叫【指针传递】---传递变量的地址

三、【引用传递】---真正的传址方式


写在最前

习惯上大家把参数传递分为三种方式,但是从本质上来说,值传递和地址传递是一种,都是“传值方式”,只不过地址传递的值是一个地址罢了。引用传递才算是真正意义上的“地址传递方式”。

第二种地址传递方式是一般不用的,需要修改实参,我们就用引用传递,不需要修改,就直接值传递。

 安利一下我的另外两篇与此内容相关的博客,一起食用效果更佳。     

        简单清晰的理解c++指针    https://blog.csdn.net/qq_21989927/article/details/107441621

        C++实现swap功能的常见方式和常见的几种错误  https://blog.csdn.net/qq_21989927/article/details/107445722

一、【值传递】---将变量名作为实参和形参

形式参数和实际参数:形参是函数定义时括号中的变量,实参是调用函数时用到的实际变量。

#include<iostream> 
using namespace std;

void Find(int x){
	x=x+100;
	cout<<x<<" "<<&x<<endl;
}

int main(){	
	int a=5;
	cout<<a<<" "<<&a<<endl;
	Find(a);
	cout<<a<<" "<<&a<<endl; 
} 

结果:

可以发现,形参x的值的改变,并不会影响实参a的值,并且x的地址和a是不一样的,在调用函数时x获得了地址分配,也就说说形参和实参不是同一个存储单元。

1.在定义函数时指定的形参,在未出现函数调用时,他们并不占内存 中的存储单元,因此称他们为形式参数或者虚拟参数,表示他们并不是实际存在的数据,只有发生函数调用时,形参才被分配内存,以便接收来自实参传来的数据,在调用结束后,形参所占用的内存单元会被释放。

2.实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即为单向传递,只能由实参传递给形参,而不能由形参传回实参。

3.值传递和指针传递,传递的都是实参的一份拷贝。

 

二、【地址传递】或叫【指针传递】---传递变量的地址

经典例题:交换两个数字

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *p,int *q){
	cout<<"*p="<<*p<<" *q="<<*q<<endl; 
    int temp;
    temp=*p;
    *p=*q;
    *q=temp;
    cout<<"*p="<<*p<<" *q="<<*q<<endl; 
}
int main(){
	int x=5,y=10;
	swap(&x,&y);
	cout<<x<<" "<<y<<endl;	
	return 0;
}

结果:


实参是两个地址&x,&y 形参两个指针变量是*p,*q,传入函数的是x,y的地址。相当于进行操作 int *p=&x; int *q=&y;即定义了两个指针分别指向两个变量。交换前*p所指向的是x的值5,*q所指向y的值10。
交换的时候,定义了一个整型变量temp,用来交换*p,*q,也就是5和6。交换的是指针所指向的内容
交换完成后,指针*p还是指向x,但是x的值已经和y交换了。

不能试图通过改变形参指针变量的值而使实参指针变量的值改变。

调用函数时不会改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指向变量的值。

地址传递这种方式有点儿绕,因为他想修改的是实参的值,而形参的改变无法改变实参,才被迫向函数传入了实参的地址,用来修改实参,所以这个方式的本质还是传值,只不过这个值是个地址罢了。并且实际操作的过程中,写法也很凌乱,比如你要操作实参x,就需要一直用*p来代替,而这个*怎么看怎么奇怪。所以接下来的引用传递,就是为了解决这个问题,引用传递才是真正意义上传入了实参。

 

三、【引用传递】---真正的传址方式

先来了解什么是引用:

引用是对一个数据起一个别名,这是C++对C的一个扩充功能。引用本质上是一个指针常量。

int a=5;                //定义一个变量a

int &b=a;             //声明b是a的引用

这里的&,不再是取地址符,而是引用声明符。

在数据类型后面出现的&都是引用声明符,在其他场合出现的是取地址符。

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &a,int &b){  //&a是a的引用声明,不是取地址 
	int temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}
int main(){
	int x=5,y=10;
	swap(x,y);
	cout<<x<<" "<<y<<endl;
	return 0;
}

a,b是x,y的引用,也就是说a,b和x,y是等效的,交换了a,b,也就交换了x,y。

至于深刻的理解,可以不必探究,因为引用就是为了简化指针的难度。

想深刻了解引用,可以查看我的这一篇:

有了引用,再也不用担心令人烦恼的C++指针了https://blog.csdn.net/qq_21989927/article/details/107447970

  • 7
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值