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原创 Unity 计时器 Timer 实现

这里写自定义目录标题Timer类构建TimerManeger构建实现了基本的计时、暂停、停止功能支持最多三参数函数触发未实现帧计时功能Timer类构建using System;using UnityEngine;public class Timer{ public bool onOff;//计时器开关 public float passTime; public int passCount; public int paramLevel; public

2022-04-13 20:22:49 3271

原创 Unity 关于设置父对象报错记录

Unity 错误报告记录:Setting the parent of a transform which resides in a Prefab Asset is disabled to prevent data corruption 翻译:设置位于预制资产中的转换的父级是禁用的,以防止数据损坏错误原因:对象没有完成实例化就进行父对象设置的操作我们需要设置对象的父对象时,子对象和父对象都应该完成实例化操作后才可以进行Transform.SetParent()操作...

2022-04-05 00:44:24 3310

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