并发工具、代码加锁、线程池、连接池开发常见问题

极客时间《Java业务开发常见错误100例》学习笔记

1. 并发工具类库,线程安全问题

1.1 ThreadLocal使用线程重用导致信息错乱

  • ThreadLocal 用于变量在线程间隔离,而在方法或类间共享的场景
  • 但若程序运行在tomcat中,执行程序的线程数tomcat的工作线程池,则会发生线程复用,若使用ThreadLocal后没有显式手动清理,则会发生线程安全问题
  • 一般在finally代码块显示清除ThreadLocal中数据

1.2 线程安全的并发工具也会有线程安全问题

  • ConcurrentHashMap 只能保证提供的原子性读写操作是线程安全的。使用了 ConcurrentHashMap,不代表对它的多个操作之间的状态是一致的,是没有其他线程在操作它的,如果需要确保需要手动加锁。
  • 如 size、isEmpty 和 containsValue 等聚合方法,在并发情况下可能会反映 ConcurrentHashMap 的中间状态。因此在并发情况下,这些方法的返回值只能用作参考,而不能用于流程控制。显然,利用 size 方法计算差异值,是一个流程控制。
  • 如 putAll 这样的聚合方法也不能确保原子性,在 putAll 的过程中去获取数据可能会获取到部分数据。

1.3 没有认清并发工具的使用场景,因而导致性能问题

  • 在 Java 中,CopyOnWriteArrayList 虽然是一个线程安全的 ArrayList,但因为其实现方式是,每次修改数据时都会复制一份数据出来,所以有明显的适用场景,即读多写少或者说希望无锁读的场景。
  • 在不合适的场景下使用了错误的工具导致性能更差。比如,没有理解 CopyOnWriteArrayList 的适用场景,把它用在了读写均衡或者大量写操作的场景下,导致性能问题。对于这种场景,可以考虑是用普通的 List。

2. 代码加锁

  • 判断方法在几个线程执行,若方法只有一个线程在操作,加锁是没用的。
  • 加锁前要清楚锁和被保护的对象是不是一个层面的,静态字段属于类,类级别的锁才能保护;而非静态字段属于类实例,实例级别的锁就可以保护。如下就会出现线程安全问题

class Data {
    @Getter
    private static int counter = 0;
    
    public static int reset() {
        counter = 0;
        return counter;
    }

    public synchronized void wrong() {
        counter++;
    }
}
new Data().wrong()); return Data.getCounter();
  • 加锁要考虑锁的粒度和场景,如使用 Spring 框架时,默认情况下 Controller、Service、Repository 是单例的,加上 synchronized 会导致整个程序几乎就只能支持单线程,造成极大的性能问题。
  • 如果精细化考虑了锁应用范围后,性能还无法满足需求的话,就要考虑另一个维度的粒度问题了,即:区分读写场景以及资源的访问冲突,考虑使用悲观方式的锁还是乐观方式的锁。
  • 业务逻辑中有多把锁时要考虑死锁问题,通常的规避方案是,避免无限等待和循环等待。
  • 如果业务逻辑中锁的实现比较复杂的话,要仔细看看加锁和释放是否配对,是否有遗漏释放或重复释放的可能性;并且对于
  • 分布式锁要考虑锁自动超时释放了,而业务逻辑却还在进行的情况下,如果别的线线程或进程拿到了相同的锁,可能会导致重复执行。
  • 事务中开启新事务,若有可能同时修改同一条数据,则会发生死锁

3.线程池

  • 线程池的声明需要手动进行,Executors 类提供的一些快捷声明线程池的方法虽然简单,但隐藏了线程池的参数细,使用new ThreadPoolExecutor 来创建线程池
  • 确保线程池是在复用的,每次 new 一个线程池出来可能比不用线程池还糟糕。如果没有直接声明线程池而是使用其他同学提供的类库来获得一个线程池,请务必查看源码,以确认线程池的实例化方式和配置是符合预期的。
  • 复用线程池不代表应用程序始终使用同一个线程池,应该根据任务的性质来选用不同的线程池。特别注意 IO 绑定的任务和 CPU 绑定的任务对于线程池属性的偏好,如果希望减少任务间的相互干扰,考虑按需使用隔离的线程池。
  • Java 8 的 parallel stream 功能,可以让很方便地并行处理集合中的元素,其背后是共享同一个 ForkJoinPool,默认并行度是 CPU 核数 -1。对于 CPU 绑定的任务来说,使用这样的配置比较合适,但如果集合操作涉及同步 IO 操作的话(比如数据库操作、外部服务调用等),建议自定义一个 ForkJoinPool(或普通线程池)

4. 连接池

  • 业务代码最常用的 Redis 连接池、HTTP 连接池、数据库连接池
  • 客户端 SDK 实现连接池的方式,包括池和连接分离、内部带有连接池和非连接池三种。要正确使用连接池,就必须首先鉴别连接池的实现方式。比如,Jedis 的 API 实现的是池和连接分离的方式,而 Apache HttpClient 是内置连接池的 API。
  • 鉴别客户端 SDK 是否基于连接池。TCP 是面向连接的基于字节流的协议:面向连接,意味着连接需要先创建再使用,创建连接的三次握手有一定开销;基于字节流,意味着字节是发送数据的最小单元,TCP 协议本身无法区分哪几个字节是完整的消息体,也无法感知是否有多个客户端在使用同一个 TCP 连接,TCP 只是一个读写数据的管道。
  • SDK 没有使用连接池,而直接是 TCP 连接,那么就需要考虑每次建立 TCP 连接的开销,并且因为 TCP 基于字节流,在多线程的情况下对同一连接进行复用,可能会产生线程安全问题。
  • 连接池和连接分离的 API:有一个 XXXPool 类负责连接池实现,先从其获得连接 XXXConnection,然后用获得的连接进行服务端请求,完成后使用者需要归还连接。通常,XXXPool 是线程安全的,可以并发获取和归还连接,而 XXXConnection 是非线程安全的。
  • 内部带有连接池的 API:对外提供一个 XXXClient 类,通过这个类可以直接进行服务端请求;这个类内部维护了连接池,SDK 使用者无需考虑连接的获取和归还问题。一般而言,XXXClient 是线程安全的。
  • 非连接池的 API:一般命名为 XXXConnection,以区分其是基于连接池还是单连接的,而不建议命名为 XXXClient 或直接是 XXX。直接连接方式的 API 基于单一连接,每次使用都需要创建和断开连接,性能一般,且通常不是线程安全的。
  • 使用连接池务必确保复用,池一定是用来复用的,否则其使用代价会比每次创建单一对象更大。对连接池来说更是如此,原因如下:创建连接池的时候很可能一次性创建了多个连接,大多数连接池考虑到性能,会在初始化的时候维护一定数量的最小连接(毕竟初始化连接池的过程一般是一次性的),可以直接使用。如果每次使用连接池都按需创建连接池,那么很可能你只用到一个连接,但是创建了 N 个连接。连接池一般会有一些管理模块,也就是连接池的结构示意图中的绿色部分。举个例子,大多数的连接池都有闲置超时的概念。连接池会检测连接的闲置时间,定期回收闲置的连接,把活跃连接数降到最低(闲置)连接的配置值,减轻服务端的压力。一般情况下,闲置连接由独立线程管理,启动了空闲检测的连接池相当于还会启动一个线程。此外,有些连接池还需要独立线程负责连接保活等功能。因此,启动一个连接池相当于启动了 N 个线程。
  • 连接池的配置不是一成不变的,最大连接数不是设置得越大越好。如果设置得太大,不仅仅是客户端需要耗费过多的资源维护连接,更重要的是由于服务端对应的是多个客户端,每一个客户端都保持大量的连接,会给服务端带来更大的压力。连接池最大连接数设置得太小,很可能会因为获取连接的等待时间太长,导致吞吐量低下,甚至超时无法获取连接。
  • 对类似数据库连接池的重要资源进行持续检测,并设置一半的使用量作为报警阈值,出现预警后及时扩容。
  • 一是确保连接池是复用的,二是尽可能在程序退出之前显式关闭连接池释放资源。连接池设计的初衷就是为了保持一定量的连接,这样连接可以随取随用。从连接池获取连接虽然很快,但连接池的初始化会比较慢,需要做一些管理模块的初始化以及初始最小闲置连接。一旦连接池不是复用的,那么其性能会比随时创建单一连接更差。
  • 连接池参数配置中,最重要的是最大连接数,许多高并发应用往往因为最大连接数不够导致性能问题。但,最大连接数不是设置得越大越好,够用就好。需要注意的是,针对数据库连接池、HTTP 连接池、Redis 连接池等重要连接池,务必建立完善的监控和报警机制,根据容量规划及时调整参数配置。
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