String、StringBuffer和StringBuilder类的区别

String


String类是final类故不可以继承,也就意味着String引用的字符串内容是不能被修改。

String有两种实例化方式:
(1)直接赋值(例中,String str = “Hello”;就是直接赋值实例化了)
(2)使用new调用构造方法完成实例化;

public class JavaTest {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "Hello";
        str = str + " World";
        System.out.println("str=" + str);
    }
}
运行结果:
str=Hello World

要注意的是:String类对象内容不能修改,但并不代表其引用不能改变,下面通过内存的分配图说明字符串不可改变的真正含义:
这里写图片描述
从上图可知,String对象内容的改变实际上是通过内存地址“断开-连接”变化来完成的,而原字符串中的内容并没有任何的改变。String str = “Hello”;和str = str + ” World”;实质上是开辟了三个内存空间,str只是由原来指向”hello”变为指向“hello world”而已,而其原来的指向内容,是没有改变的。

因此,在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,String的操作是改变赋值地址而不是改变值操作。所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

StringBuffer

StringBuffer是内容可变类和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。
使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是要比 StringBuffer 快的:

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append(“le”) 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, “le”) 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配长16字节的字符缓冲区 
StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配长512字节的字符缓冲区 
StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16字节的空缓冲区。 

StringBuilder

java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,使用基本相同,但不保证同步,不是线程安全的。

总结

如果要操作少量的数据用 = String
单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

参考:https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/50935168
https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/47059079

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