值类型和引用类型

 
1、C#语言数据类型体系图
 
2、值类型和引用类型的区别
 
1)值类型通常被分配在栈上,它的变量直接包含变量的实例,使用效率比较高;引用类型分配在托管堆上,引用类型的变量通常包含一个指向实例的指针,变量通过该指针来引用实例。
 
2)值类型均派生自ValueType;而引用类型继承自System.Object。
 
3)值类型有两种表示:装箱与拆箱;引用类型只有装箱一种形式。
 
4)值类型不具有多态性;而引用类型有多态性。
 
5)值类型变量包含其实例数据,每个变量保存了其本身的数据拷贝(副本),因此在默认情况下,值类型的参数传递不会影响参数本身;而引用类型变量保存了其数据的引用地址,因此以引用方式进行参数传递时会影响到参数本身,因为两个变量会引用了内存中的同一块地址。
 
6)典型的值类型为:struct,enum以及大量的内置值类型;而能称为类的都可以说是引用类型。
 
7)值类型的内存不由GC(垃圾回收,Gabage Collection)控制,作用域结束时,值类型会自行释放,减少了托管堆的压力,因此具有性能上的优势。例如,通常struct比class更高效;而引用类型的内存回收,由GC来完成,微软甚至建议用户最好不要自行释放内存。
 
8)值类型是密封的(sealed),因此值类型不能作为其他任何类型的基类,但是可以单继承或者多继承接口;而引用类型一般都有继承性。 
 
 
9)值类型变量不可为null值,值类型都会自行初始化为0值;而引用类型变量默认情况下,创建为null值,表示没有指向任何托管堆的引用地址。对值为null的引用类型的任何操作,都会抛出NullReferenceException异常。
 
10)值类型有两种状态:装箱和未装箱,运行库提供了所有值类型的已装箱形式;而引用类型通常只有一种形式:装箱。
 
 
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