[SHOI 2008]小约翰的游戏

[SHOI2008]小约翰的游戏

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Total Submit:77 Accepted:49 
Case Time Limit:1000MS

Description

小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。 
小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下谁将获得游戏的胜利。 

Input

本题的输入由多组数据组成,第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T小于等于500)。 
每组数据的第一行包括一个整数N(N小于等于50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。 

Output

每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”,请注意单词的大小写。 

Sample Input

2
3
3 5 1
1
1	

Sample Output

John
Brother


【数据规模】
对于40%的数据,T 小于等于 250。
对于100%的数据,T 小于等于 500。

Hint

参见贾志豪的国家队论文... 

Source

博弈


当时交了五遍啊!

第一遍很逗的按Nim做的啊

第二遍改了一下SG[1]啊

第三遍把数据范围看差了啊

第四遍ans没有清零啊

第五遍才A了啊

----------------------------华丽丽的分割线-----------------------------------------


原来anti-nim是这个样子解得啊:详见贾志豪论文

大概是这个样子的额:

1.如果所有堆的石子都为1且SG值为0,那么先手必胜

2.如果有些堆的石子大于1且SG值不为0,那么先手必胜


=>简单证明:

如果有n堆为1的石子,那么当n为偶数的时候先手必胜

如果有大于1的那么几堆石子,且SG值不为0,先手总能把它们变成奇数堆为1的石子


论文中是酱紫讲的:

(1) 当SG不为0时
若还有至少两堆石子的数目大于1,则先手将SG值变为0即可;

若只有一堆石子数大于1,则先手总可以将状态变为有奇数个1。所以,当SG不为0时先手必胜。

(2) 当SG为0时
至少有两堆石子的数目大于1,则先手决策完之后,必定至少有一堆的石子数大于1,

且SG值不为0,由上段的论证我们可以发现,此时,无论先手如何决策,都只会将游戏

带入先手必胜局,所以先手必败。


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>


using namespace std;
#define maxn 10001
int SG[maxn],a[maxn],n;
int main(){
	int test;
	scanf("%d",&test);
	for(int i=1;i<=maxn-5;i++)SG[i]=i;
	while(test--){
		scanf("%d",&n);
		int flag=1,ans=0;
		for(int i=1;i<=n;i++){
			scanf("%d",&a[i]);
			if(a[i]>1)flag=0;
			ans^=SG[a[i]];
		}
		if(flag){
			if(ans==0)printf("John\n");
			else printf("Brother\n");
		}
		else{
			if(ans)printf("John\n");
			else printf("Brother\n");
		}
		
	}
	
	return 0;
}


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