【Linux 驱动学习】内核定时器的用法,及linux升级导致的改变

内核升级导致的timer定时器函数变化

初始化定时器

原本初始化定时器 是由init_timer 和给timer 的的function 赋值。
Linux升级到5.4后,这两步合并成一个函数timer_setup(struct timer_list* , void (* timer_function)(struct timer_list*)

timer_function 的参数变化

由unsigned long 变成了 结构体timer_list 的指针。

传递参数的方式

之前是通过timer_list 里的data 参数 向回调函数timer_function 传参。
现在是通过timer.h 中定义的from_timer(var, callback_timer, timer_fieldname) 来计算出设备结构体的地址,从而达到传参的目的。

void timer_function(struct timer_list * t)
{
    struct imx6ulkey_dev *dev = from_timer(dev,t,timer);
}

内核定时器

Linux 内核中有大量的函数需要时间管理,比如周期性的调度程序、延时程序、对于我们驱动编写者来说最常用的定时器。硬件定时器提供时钟源,时钟源的频率可以设置, 设置好以后就周期性的产生定时中断,系统使用定时中断来计时。中断周期性产生的频率就是系统频率,也叫做节拍率(tick rate)(有的资料也叫系统频率),比如 1000Hz,100Hz 等等说的就是系统节拍率。系统节拍率是可以设置的,单位是 Hz,我们在编译 Linux 内核的时候可以通过图形化界面设置系统节拍率。

高节拍率和低节拍率的优缺点:

①、高节拍率会提高系统时间精度,如果采用 100Hz 的节拍率,时间精度就是 10ms,采用1000Hz 的话时间精度就是 1ms,精度提高了 10 倍。高精度时钟的好处有很多,对于那些对时间要求严格的函数来说,能够以更高的精度运行,时间测量也更加准确。

②、高节拍率会导致中断的产生更加频繁,频繁的中断会加剧系统的负担,1000Hz 和 100Hz的系统节拍率相比,系统要花费 10 倍的“精力”去处理中断。中断服务函数占用处理器的时间增加,但是现在的处理器性能都很强大,所以采用 1000Hz 的系统节拍率并不会增加太大的负载压力。

​ Linux 内核使用全局变量 jiffies 来记录系统从启动以来的系统节拍数,系统启动的时候会将 jiffies 初始化为 0,jiffies 定义在文件 include/linux/jiffies.h 中,定义如下:

extern u64 __jiffy_data jiffies_64;

extern unsigned long volatile __jiffy_data jiffies;

​ jiffies_64 和 jiffies 其实是同一个东西,jiffies_64 用于 64 位系统,而 jiffies 用于 32 位系统。为了兼容不同的硬件,jiffies 其实就是 jiffies_64 的低 32 位。

​ 当我们访问 jiffies 的时候其实访问的是 jiffies_64 的低 32 位,使用 get_jiffies_64 这个函数可以获取 jiffies_64 的值。在 32 位的系统上读取 jiffies 的值,在 64 位的系统上 jiffes 和 jiffies_64表示同一个变量,因此也可以直接读取 jiffies 的值。所以不管是 32 位的系统还是 64 位系统,都可以使用 jiffies。

​ 前面说了 HZ 表示每秒的节拍数,jiffies 表示系统运行的 jiffies 节拍数,所以 jiffies/HZ 就是系统运行时间,单位为秒。不管是 32 位还是 64 位的 jiffies,都有溢出的风险,溢出以后会重新从 0 开始计数,相当于绕回来了,因此有些资料也将这个现象也叫做绕回。假如 HZ 为最大值 1000 的时候,32 位的 jiffies 只需要 49.7 天就发生了绕回,对于 64 位的 jiffies 来说大概需要5.8 亿年才能绕回,因此 jiffies_64 的绕回忽略不计。处理 32 位 jiffies 的绕回显得尤为重要,Linux 内核提供了如表 所示的几个 API 函数来处理绕回。
在这里插入图片描述

如果 unkown 超过 known 的话,time_after 函数返回真,否则返回假。如果 unkown 没有超过 known 的话 time_before 函数返回真,否则返回假。time_after_eq 函数和 time_after 函数类似,只是多了判断等于这个条件。同理,time_before_eq 函数和 time_before 函数也类似。

在这里插入图片描述

内核定时器简介

​ 定时器是一个很常用的功能,需要周期性处理的工作都要用到定时器。Linux 内核定时器采用系统时钟来实现,并不是我们在裸机篇中讲解的 PIT 等硬件定时器。Linux 内核定时器使用很简单,只需要提供超时时间(相当于定时值)和定时处理函数即可,当超时时间到了以后设置的定时处理函数就会执行,和我们使用硬件定时器的套路一样,只是使用内核定时器不需要做一大堆的寄存器初始化工作。在使用内核定时器的时候要注意一点,内核定时器并不是周期性运行的,超时以后就会自动关闭,因此如果想要实现周期性定时,那么就需要在定时处理函数中重新开启定时器。Linux 内核使用 timer_list 结构体表示内核定时器,timer_list 定义在文件include/linux/timer.h 中,

struct timer_list {
 struct list_head entry;
 unsigned long expires; /* 定时器超时时间,单位是节拍数 */
 struct tvec_base *base;
 void (*function)(unsigned long); /* 定时处理函数 */
 unsigned long data; /* 要传递给 function 函数的参数 */
 int slack;
};

​ 要使用内核定时器首先要先定义一个 timer_list 变量,表示定时器,tiemr_list 结构体的expires 成员变量表示超时时间,单位为节拍数。比如我们现在需要定义一个周期为 2 秒的定时器,那么这个定时器的超时时间就是 jiffies+(2HZ),因此 expires=jiffies+(2HZ)。function 就是定时器超时以后的定时处理函数,我们要做的工作就放到这个函数里面,需要我们编写这个定时处理函数。

init_timer

init_timer 函数负责初始化 timer_list 类型变量,当我们定义了一个 timer_list 变量以后一定要先用 init_timer 初始化一下。init_timer 函数原型如下:

void init_timer(struct timer_list *timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要初始化定时器。

**返回值:**没有返回值。

add_timer

​ add_timer 函数用于向 Linux 内核注册定时器,使用 add_timer 函数向内核注册定时器以后,定时器就会开始运行,函数原型如下:

void add_timer(struct timer_list *timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要注册的定时器。

**返回值:**没有返回值。

del_timer

del_timer 函数用于删除一个定时器,不管定时器有没有被激活,都可以使用此函数删除。在多处理器系统上,定时器可能会在其他的处理器上运行,因此在调用 del_timer 函数删除定时器之前要先等待其他处理器的定时处理器函数退出。

int del_timer(struct timer_list * timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要删除的定时器。

返回值:0,定时器还没被激活;1,定时器已经激活。

del_timer_sync

del_timer_sync 函数是 del_timer 函数的同步版,会等待其他处理器使用完定时器再删除,del_timer_sync 不能使用在中断上下文中。del_timer_sync 函数原型如下所示:

int del_timer_sync(struct timer_list *timer)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要删除的定时器。

返回值:0,定时器还没被激活;1,定时器已经激活。

mod_timer

mod_timer 函数用于修改定时值,如果定时器还没有激活的话,mod_timer 函数会激活定时器!函数原型如下:

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)

函数参数和返回值含义如下:

timer:要修改超时时间(定时值)的定时器。

expires:修改后的超时时间。

返回值:0,调用 mod_timer 函数前定时器未被激活;1,调用 mod_timer 函数前定时器已被激活。

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