二叉搜索树 BST
非空左子树的所有键值均小于其根节点的键值
非空右子树的所有键值均大于其根节点的键值
左右子树均为二叉搜索树
最小元素一定在最右子树;最大元素一定在最左子树
二叉搜索树操作的特别函数
Position Find(ElementType X,BinTree BST)
Position FindMin(BinTree BST)
Position FindMax(BinTree BST)
Position Insert(ElementType X,BinTree BST)
Position Delete(ElementType X,BinTree BST)
二叉搜索树操作函数的定义
代码如下:
// 二叉树查找的尾递归
Position Find(ElementType X,BinTree BST)
{
if(!BST) return NULL; //首先排除是否为空,若空,则查找失败,返回空
if(X>BST->Data)
return Find(X,BST->Right);
if(X<BST->Data)
return Find(X,BST->Left);
else //等效于X==BST->Data,因为只剩下这一种情况
return BST; //查找成功,返回节点的地址
}
//二叉树查找的迭代查找
Position IterFind(ElementType X,BinTree BST)
{
while(BST){ //若BST为空,则直接返回NULL
if(X>BST->Data)
BST = BST->Right;
else if(X<BST->Data)
BST = BST->Left;
else //等效于X==BST->Data,因为只剩下这一种情况
return BST; //查找成功,返回BST
}
return NULL;//查找失败
}
/*查找最小元素*/
Position FindMin(BinTree BST)
{
if(!BST) return NULL; //空二叉树,返回NULL
else if(!BST->Left)//看左节点是否为空
return BST; //若为空,则说明当前节点为最左节点
else //树不为空,左节点不为空
return FindMin(BST->Left);//沿左分支继续查找
}
/*查找最大元素*/
Position FindMax(BinTree BST)
{ if(BST)
while (BST->Right) BST = BST->Right; //当前节点的右子节点不为空,说明还有右节点
//沿右分支继续查找
return BST;//当BST->Right为空,说明是最右
}
/*插入*/
BinTree Insert(ElementType X,BinTree BST)
{
if(!BST){ //若树为空,则生成并返回一 个节点的二叉树
BST =malloc(sizeof(struct TreeNode));
BST->Data = X;
BST->Left = BST->Right = NULL;
}
else //开始找到要插入的节点
{ if(X<BST->Data)
BST->Left = Insert(X,BST->Left); //递归插入左子树
else if(X>BST->Data)
BST->Right = Insert(X,BST->Right);//递归插入右子树
}
//如果元素X已存在,则什么都不做
return BST ;
}
/*删除*/
BinTree Delete(ElementType X,BinTree BST)
{ Position Tmp;
if(!BST)printf("要删除的元素未找到"); //树为空
else if(X<BST->Data)
BST->Left = Delete(X,BST->Left);
else //找到要删除的节点
if(BST->Left && BST->Right){//被删除的节点有左右两个节点
Tmp = FindMin(BST->Right);//在右子树中找到最小节点填充最小节点
BST->Data = Tmp->Data;
BST->Right = Delete(BST->Data,BST->Right); //在删除节点的右子树中删除最小元素
}
else { //被删除节点有一个或无子节点
Tmp = BST;
if(!BST->Left) //有右孩子或无子节点
BST = BST->Right;
else if(!BST->Right) //有左孩子或无节点
BST = BST->Left;
free(Tmp);
}
return BST;
}
两个序列是否对应相同搜索树的判别
给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可由多种不同的插入序列得到。例如序列{2,1,3} 和{2,3,1}插入初始为空的二叉搜索树,都能的到同样的结果。问题:对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能够生成一样的二叉搜索树?
代码如下:
/*搜索树的表示*/
typedef struct TreeNode*Tree;
struct TreeNode{
int v; //定义程序的标志
Tree Left,Right;//定义Tree类型变量,也就是结点的指针
int flag; //定义结点的标志
}
/*创建树的结点*/
Tree NewNode(int V) //node,结点
{ Tree T=(Tree)malloc(sizeof(struct TreeNode))
T->v=V;
T->Left = T->right = NULL;
T->flag=0;
return T;
}
/*树结点的插入*/
Tree Insert(Tree T,int V)
{ if(!T) T=NewNode(V);
else{
if(V>T->v)
T->Right=Insert(T->Right,V);
else
T->Left=Insert(T->Left,V);
}
return T;
}
/*创建树:输入数据,将它加在树上*/
Tree MakeTree(int N)
{ Tree T;
int i,V;
scanf("%d",&V);
T=NewNode(V);
for(i=1;i<N;i++){
scanf("%d",&V);
T=Insert(T,V);
}
return T;
}
/*判别函数*/
int Judge(Tree T,int N)
{
int i,V,flag = 0;//flag:0代表目前还一致,1代表已经不一致
scanf("%d",&V);
if(V!=T->v) flag=1;
else T->flag=1;
for(i=1;i<N;i++){
scanf("%d",&V);
if((!flag)&&(!check(T,V))) flag=1;
}
if(flag) return 0;
else return ;
}
/*结点标记的清除*/
void ResetT(Tree T) //清除T的各结点的flag标记
{
if(T->Left) ResetT(T->Left);
if(T->Right) ResetT(T->Right);
T->flag = 0;
}
/*释放T的空间*/
void FreeTree(Tree T)
{
if(T->Left) FreeTree(T->Left);
if(T->Right) FreeTree(T->Right);
free(T);
}
/*主函数*/
int main()
{
int N,L,i;
Tree T;
scanf("%d",&N);
while(N){
scanf("%d",&L);
T=MakeTree(N);
for(i=0;i<L;i++){
if(Judge(T,N)) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
ResetT(T); //清除T的标记flag
}
FreeTree(T);//释放结点空间
scanf("%d",&N);
}
return 0;
}