【面试题突击 C++】map 和 unordered_map 、set 有什么区别呢?

1. map 和 unordered_map 有什么区别呢?

mapunordered_map 都是关联容器,用于存储键值对

🍎①底层实现和有序性

  • map 使用红黑树实现,这保证了元素按照键的大小有序存储,元素是有序的
  • unordered_map 使用哈希表实现,它根据键的哈希值来快速查找元素,因此不保证元素的顺序,元素无序

🍎②查找、插入、删除的时间复杂度

  • map 中查找元素的复杂度为 O(log n),其中 n 是元素的数量。
  • unordered_map 中查找元素的平均时间复杂度为 O(1),最坏情况下为 O(n),其中 n 是桶的数量,桶的数量取决于哈希函数的质量 和 负载因子

🍎③空间占用

  • 由于 unordered_map 使用哈希表,可能会需要更多的内存空间来 存储桶和哈希值,因此在某些情况下会占用比 map 更多的内存。

2.map 和 set 的区别和实现原理

map内部实现了⼀个红⿊树(红⿊树是⾮严格平衡的⼆叉搜索树,⽽AVL是严格平衡⼆叉搜索树),红⿊树有⾃动排序的功能,因此map内部所有元素都是有序的,红⿊树的每⼀个节点都代表着map的⼀个元素。
因此,对于 map 进⾏的查找、删除、添加等⼀系列的操作都相当于是对红⿊树进⾏的操作。

map 中的元素是按照⼆叉树(⼜名⼆叉查找树、⼆叉排序树)存储的,特点就是左⼦树上所有节点的键值都⼩于根节点的键值,右⼦树所有节点的键值都⼤于根节点的键值。使⽤中序遍历可将键值按照从⼩到⼤遍历出来。

🍎共同点:
都是C++的关联容器,只是通过它提供的接⼝对⾥⾯的元素进⾏访问,底层都是采⽤红⿊树实现。


🍎不同点:
set:⽤来判断某⼀个元素是不是在⼀个组⾥⾯。
map:映射,相当于字典,把⼀个值映射成另⼀个值,可以创建字典。

🍎优点:
查找某⼀个数的时间为O(logn);遍历时采⽤ iterator,效果不错。

🍎缺点:
每次插⼊值的时候,都需要调整红⿊树,效率有⼀定影响。

🍎细节
1、为什么要成倍的扩容⽽不是⼀次增加⼀个固定⼤⼩的容量呢?

采⽤成倍⽅式扩容,可以保证常数的时间复杂度,⽽增加指定⼤⼩的容量只能达到O(n)的时间复杂度。

2、为什么是以两倍的⽅式扩容⽽不是三倍四倍,或者其他⽅式呢?

考虑可能产⽣的堆空间浪费,所以增⻓倍数不能太⼤,⼀般是1.5或2;GCC是2;VS是1.5,k =2 每次扩展的新尺⼨必然刚好⼤于之前分配的总和,之前分配的内存空间不可能被使⽤,这样对于缓存并不友好,采⽤1.5倍的增⻓⽅式可以更好的实现对内存的重复利⽤。

C++并没有规定扩容因⼦K,这是由标准库的实现者决定的。


3.map、set 跟其他序列容器相比

①为什么insert之后,以前保存的iterator不会失效?
因为 map 和 set 存储的是结点,不需要内存拷⻉和内存移动。但是像 vector 在插⼊数据时如果内存不够会重新开辟⼀块内存。map 和 set 的 iterator 指向的是节点的指针,vector 指向的是内存的某个位置

②为何map和set的插⼊删除效率⽐其他序列容器⾼?
因为 map 和 set 底部使⽤红⿊树实现,插⼊和删除的时间复杂度是 O(logn),⽽向 vector 这样的序列容器插⼊和删除的时间复杂度是 O(N)
在这里插入图片描述

回答: 在C++中,map、unordered_mapset和unordered_set都是STL(标准模板库)中的容器。它们都用于存储一组数据,并提供了不同的功能和性能特点。 map是一个有序的关联容器,它使用红黑树实现,可以根据键值进行快速查找。map中的元素按照键值的大小进行排序,并且每个键值只能出现一次。\[1\]unordered_map是一个无序的关联容器,它使用哈希表实现,可以根据键值进行快速查找。unordered_map中的元素没有特定的顺序,并且每个键值只能出现一次。\[2\] set是一个有序的容器,它使用红黑树实现,可以存储不重复的元素。set中的元素按照值的大小进行排序,并且每个值只能出现一次。\[3\]unordered_set是一个无序的容器,它使用哈希表实现,可以存储不重复的元素。unordered_set中的元素没有特定的顺序,并且每个值只能出现一次。 在使用这些容器时,可以使用insert()函数插入元素,使用find()函数查找元素,使用erase()函数删除元素。此外,map和unordered_map还提供了count()函数来计算特定键值的出现次数。 总结来说,map和unordered_map适用于需要根据键值进行快速查找的场景,set和unordered_set适用于需要存储不重复元素的场景。具体选择哪个容器取决于你的需求和性能要求。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++map,unordered_map,set和unordered_set的用法和区别](https://blog.csdn.net/bryant_zhang/article/details/111600209)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [初识C++之unordered_map与unordered_set](https://blog.csdn.net/Masquerena114514/article/details/129938734)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小Jie努力认真找工作

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值