volatile :
保证了可见性,当一个共享变量被 volatile修饰之后 它会保证
修改的值会立刻被更新到 主存 (物理内存 ) 当 有其他 线程 需要读取 时,
会从 内存中 读取新的值 但是 通过 lock 与 Synchronized 也可以实现
可见性 它会 保证 同一时间 只会有一个 线程 获取锁 然后执行 同步代码
并且 在释放锁之前 会将 对变量的修改 刷新到 主存之中
有序性 :
程序次序规则
:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
锁定规则:
一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作
volatile变量规则:
对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
传递规则:
如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C
volatlie 的两层 关键语义 :
1)保证了不同线程对这个变量进行操作时
的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
2)禁止进行指令重排序
volatile 与 synchronized 的使用环境
synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率
,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,
但是要注意v