前端入门——快速理解H5+css中的旋转

前端入门——快速理解H5+css中的旋转

​ 说到旋转,那么必然要确定两个条件,旋转原点 和 旋转方向。

​ 旋转原点: 顾名思义,即旋转是绕着哪个点来进行旋转的

​ 旋转方向: 即绕着哪个方向进行旋转的

​ 实现效果前,先介绍一下几个css属性:

变形原点:

​ transform-orgin: x , y ; (2d用法)

​ transform-origin: x , y , z ; (3d用法)

x 可能的值为: top、 center、 bottom; (原点的垂直方向位置)

​y可能的值为: left、 center、 right; (原点的水平方向位置)

​z可能的值为: … 、-1、 0、1、2、 …

旋转:

2d旋转

​ transform: rotate( 旋转的角度 );

绕原点进行旋转,括号内填角度值,默认为顺时针旋转(角度值为负,则为逆时针旋转)

3d旋转

transform: rotate3d( 是否绕x轴旋转,是否绕x轴旋转,是否绕x轴旋转,旋转的角度);

前三个值 填 1 表示 是, 填 0 表示 否

​最后一个值 填 旋转的角度

旋转的方向都默认为顺时针
注意:需从轴线箭头方向向着(0,0,0)坐标方向看

3d转换

​ transform-style : preserve-3d;

浏览器默认的所有标签为2d,想要实现3d的效果,就必须将需要实现3d效果的标签的父级设置该属性, 即: 将父级设置成一个3d空间,
让子级在3d空间中进行3d操作

2d的旋转

在这里插入图片描述
简单演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        /*清除浏览器的默认边距*/
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        /*这是一个父级盒子,里面有两个小盒子*/
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid black;
            margin: 100px auto; /*将盒子放在浏览器中间*/
        }
        /*第一个小盒子*/
        p{
           width: 50px;
           height: 50px;
           background-color: pink;
           /*不设置原点则默认为盒子中心*/
           /*绕盒子中心点顺时针旋转60度*/
           transform: rotate(60deg);
        }
        /*第二个小盒子*/
        h2{
            width: 50px;
            height: 50px;
            background-color: skyblue;

            /*设置原点*/
            transform-origin: left top;
            /*绕左上角顺时针旋转30度*/
            transform: rotate(30deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <p>1</p>
        <h2>2</h2>
    </div>
</body>
</html>

3d的旋转

在这里插入图片描述
简单演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        /*清除浏览器的默认边距*/
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        /*这是一个父级盒子,里面有一个小盒子*/
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid black;
            margin: 100px auto; /*将盒子放在浏览器中间*/

            /*形成3d空间*/
            transform-style: preserve-3d;
        }

        /*一个小盒子*/
        p{
           width: 50px;
           height: 50px;
           background-color: pink;
           /*不设置原点则默认为盒子中心*/
           /*盒子绕着x轴转60du,再绕着y轴转60度*/
           transform: rotate3d( 1,1,0,60deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <p>1</p>
    </div>
</body>
</html>

当然了,这只是最基本的对2d和3d的介绍,还有更多的用法和属性值,可以在W3C文档中查看。
最后,祝大家早日成为一个优秀的程序员。

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回答: 对于H5+CSS3的静态项目,你可以按照以下步骤进行编写: 1. 首先,确定你想要使用的样式表类型。内部样式表可以放在`<style></style>`标签,一般放在`<head>`标签;行内样式表可以直接写在元素标签内部,使用`style="属性: 值;"`的格式;外部样式表可以单独写在一个后缀为.css的文件,然后在HTML文件使用`<link rel="stylesheet" href="路径">`引入。 2. 根据CSS语法规范,可以使用`<link>`标签来引入外部样式表。你可以在`<link>`标签使用`media`属性来指定样式表适用的媒体类型和媒体特性。 3. 如果你想使用Less来编写CSS,你可以搜索并安装Easy Less插件。这个插件可以让你在Less文件修改信息后,自动将Less文件编译成CSS文件,并将CSS文件引入到页面。这样,每次保存Less文件时,CSS文件都会自动更新。 4. 在编写Less文件时,你可以使用Less的嵌套功能,将相关的样式规则组织在一起,提高代码的可读性和维护性。 总结起来,你可以使用内部样式表、行内样式表或外部样式表来编写H5+CSS3的静态项目。如果想使用Less来编写CSS,可以安装Easy Less插件,并在Less文件使用嵌套功能来组织样式规则。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [h5(html5)+css3+移动端前端](https://blog.csdn.net/weixin_58997863/article/details/125744540)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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