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1.概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的 成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
1.static成员
下面这个案例可以很好的帮助我们去理解static
static理解
我们对它进行分析
1,我们用n来表示一共创建了多少个对象,m表示还剩下多少个对象
2,因为一个对象的创建要么会调用拷贝构造,要么调用构造函数,所以m++与n++。对象销毁即调用析构函数,m--。
3.静态成员必须声明与定义分离。如图,因为被static关键字修饰的成员不属于单独的某一个对象,它属于所有的类对象,如图中m,n是属于所有的A类对象。即我们可以通过所有的A类对象去找m,n,找到的都是同一个m,n。所以我们不能在类里面去定义它。
我们在类外面去定义的static变量,如图 int A::m=0;
4.因为static修饰的对象它属于所有的类对象 ,所以我们可以直接通过类去访问 如上图A::m,也可以通过某一个特定的类对象去访问,如上图 aa1.m,h还可以通过a类指针去访问,如上图中的 ptr-->n。
2,static函数
对于刚刚上面的案例我们做一些修改
1.我把m从公有变成了私有,所以只有通过函数调用可以得到我们的m。于是写了一个static修饰的函数。
2.静态成员函数没有this指针,所以它不能访问非静态成员,静态函数是专门为静态成员服务的。静态成员函数也是所有类的成员函数,所义调用时只需要突破类域就可以了。
3.特征
1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制