Overload : Allows 2 or more routines to have the same name

Description
The Overload directive allows you to have different versions of the same named function or procedure with different arguments.
 
This is useful when there are a number of ways that code may want to use the routine. For example, if the routine is a class constructor, you may want one version of Create that sets default values, and another that takes these values as parameters.
 
You must code the Overload directive before any other directives.
 
When calling an overloaded routine, Delphi chooses the appropriate version based first on number of arguments, then on the argument types. If it cannot make a decision, it throws an exception.
 
When the argument count is the same, it always tries to satisfy the simplest/smallest data types first - for example, the above value 23 would satisfy a Byte argument ahead of an Integer argument.
 
Sometimes, you can avoid the need for overloading by giving final arguments default values. The caller can then call with or without these final parameters.
 
procedure MyProc(a : Byte; b : Byte = 23);
 
can be called in two ways:
 
MyProc(15, 16);
MyProc(45);      // Defaults b to value 23

 
Overloading is not restricted to class methods. In line functons and procedures can be similarly overloaded.

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs;

type
  // Class with overloaded methods
  TRectangle = class
  private
    coords: array[0..3] of Integer;
  public
    constructor Create(left, top, right, bottom : Integer); Overload;
  published
    // Only one version of an overloaded method can be published
    constructor Create(topLeft, bottomRight : TPoint); Overload;
  end;

  // The form class itself
  TForm1 = class(TForm)
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

// Constructor version 1 : takes integers as the coordinate values
constructor TRectangle.Create(left, top, right, bottom: Integer);
begin
  // Save the passed values
  coords[0] := left;
  coords[1] := top;
  coords[2] := right;
  coords[3] := bottom;
end;

// Constructor version 2 : takes points as the coordinate values
constructor TRectangle.Create(topLeft, bottomRight: TPoint);
begin
  // Save the passed values
  coords[0] := topLeft.X;
  coords[1] := topLeft.Y;
  coords[2] := bottomRight.X;
  coords[3] := bottomRight.Y;
end;

// Main line code
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  rect1, rect2   : TRectangle;
  point1, point2 : TPoint;

begin
  point1 := Point(122,133);
  point2 := Point(144,155);

  // Create two rectangles using two different constructors
  rect1 := TRectangle.Create(22, 33, 44, 55);
  rect2 := TRectangle.Create(point1, point2);
end;

end.
 

   The program runs wihtout producing any output
   
 
Example code : Ilustrating how Delphi chooses routines according to parameter value 
// Full Unit code.
// -----------------------------------------------------------
// You must store this code in a unit called Unit1 with a form
// called Form1 that has an OnCreate event called FormCreate.

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  // The form class itself
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  form1.close;
end;

// In line overloaded functions
function MaxValue(a, b : Byte) : string; Overload;
begin
  if a > b
  then ShowMessageFmt('%d byte >  %d',[a,b])
  else ShowMessageFmt('%d byte <= %d',[a,b]);
end;

function MaxValue(a, b : Integer) : string; Overload;
begin
  if a > b
  then ShowMessageFmt('%d integer >  %d',[a,b])
  else ShowMessageFmt('%d integer <= %d',[a,b]);
end;

function MaxValue(a, b : Extended) : string; Overload;
begin
  if a > b
  then ShowMessageFmt('%f extended >  %f',[a,b])
  else ShowMessageFmt('%f extended <= %f',[a,b]);
end;

function MaxValue(a, b : string) : string; Overload;
begin
  if a > b
  then ShowMessageFmt('''%s'' string >  ''%s''',[a,b])
  else ShowMessageFmt('''%s'' string <= ''%s''',[a,b]);
end;

// Main line code
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // Demonstrate different calls using the same name
  MaxValue(15  , 23);
  MaxValue(1500, 23);
  MaxValue(15.0, 23.0);
  MaxValue('15', '23');
end;
end. 
  
 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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