变量
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变量是什么?:就是可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句一次每一个声明都必须以封号结束。
常量
- 常量:初始化后不能在改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值背设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- final 常量名=值;
- final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:建名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
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算术运算符:+、-、*、/、%(取模)、++、–
public class demo01 { public static void main(String[] args) { long a =123243522324354L; int b =124; short c=10; byte d=8; //有long类型运算还是long,double也是 System.out.println(a+b+c+d); //Long System.out.println(b+c+d);//int System.out.println(c+d); //int } }
// ++ --- 自增自减 一元运算 int a=3; int b=a++; ///执行完这行代码后,先给b赋值在自增 //a=a+1 System.out.println(a); //a=a+1 int c=++a; //执行完这行代码前,先自增,在给c赋值 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c);
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赋值运算符:=
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关系运算符:>、<、>= 、<=、==、!==instanceof
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逻辑运算 : &&、||、!
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位运算符:&、|、^、~、>>、<<
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条件运算符:?:
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扩展运算符:+=、-=、*=、/=