Java变量+常量+运算符的使用

变量

  • 变量是什么?:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

  • 注意事项

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    2. 变量名必须是合法的标识符。
    3. 变量声明是一条完整的语句一次每一个声明都必须以封号结束。

常量

  • 常量:初始化后不能在改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值背设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • final 常量名=值;
  • final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:建名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

  • 算术运算符:+、-、*、/、%(取模)、++、–

       public class demo01 {
         public static void main(String[] args) {
         long a =123243522324354L;
            int b =124;
            short c=10;
            byte d=8;
            //有long类型运算还是long,double也是
            System.out.println(a+b+c+d); //Long
            System.out.println(b+c+d);//int
            System.out.println(c+d); //int
                  }
          }
    
        //	++  --- 自增自减  一元运算
            int a=3;
            int b=a++;  ///执行完这行代码后,先给b赋值在自增
            //a=a+1
            System.out.println(a);
            //a=a+1
            int c=++a; //执行完这行代码前,先自增,在给c赋值
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
            System.out.println(c);
    
  • 赋值运算符:=

  • 关系运算符:>、<、>= 、<=、==、!==instanceof

  • 逻辑运算 : &&、||、!

  • 位运算符:&、|、^、~、>>、<<

  • 条件运算符:?:

  • 扩展运算符:+=、-=、*=、/=

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