-文件操作-

本文详细介绍了文件在编程中的重要性,区分了程序文件和数据文件,探讨了文本文件和二进制文件的区别,以及如何通过文件指针进行操作。重点讲解了文件的打开、关闭、流的概念,标准输入输出流的默认行为,以及文件的顺序读写、随机访问和缓冲区管理技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 为什么使用⽂件

如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤文件。

2. 什么是文件

文件是存储数据的单位,它是计算机硬盘或其他数据存储设备上用以记录数字、文字、图形、声音、图像等信息的数据集合。文件可以保存在计算机的硬盘上,也可以储存在其他储存媒介上,如CD、U盘等。

但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类的)。

2.1 程序文件

程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的文件。

本章讨论的是数据文件。

在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到显示器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这里处理的就是磁盘上的文件。

2.3 ⽂件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀

例如: c:\code\test.txt 为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。

3. 二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是文本文件

⼀个数据在⽂件中是怎么存储的呢?

字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。(vs2019测试)

4. 文件的打开和关闭

4.1 流和标准流

4.1.1 流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。

C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

4.1.2 标准流

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

  • stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
  • stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出至显示器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。
  • stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。 stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。

C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

4.2 ⽂件指针

缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。

每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如文件的名字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。

这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名 FILE.

例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:

struct _iobuf {
     char *_ptr;
     int _cnt;
     char *_base;
     int _flag;
     int _file;
     int _charbuf;
     int _bufsiz;
     char *_tmpfname;
 };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同小异。 每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使⽤者不必关心细节。 ⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。

 下面我们可以创建一个FILE*的指针:

FILE* pf;//⽂件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变 量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。

也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。

4.3 文件的打开和关闭

⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。

在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建立了指针和⽂件的关系。

ANSIC 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式: 

文件使用方式         含义                                                                       如果指定文件不存在

“r”(只读)             为了输⼊数据,打开⼀个已经存在的⽂本⽂件      出错

“w”(只写)            为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件                       建立⼀个新的⽂件

“a”(追加)            向⽂本⽂件尾添加数据                                          建立⼀个新的⽂件

“rb”(只读)           为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制⽂件                    出错

“wb”(只写)          为了输出数据,打开⼀个⼆进制⽂件                    建立⼀个新的⽂件

“ab”(追加)          向⼀个⼆进制⽂件尾添加数据                               建立⼀个新的⽂件

“r+”(读写)           为了读和写,打开⼀个⽂本⽂件                           出错

“w+”(读写)         为了读和写,建议⼀个新的⽂件                            建立⼀个新的⽂件

“a+”(读写)          打开⼀个⽂件,在⽂件尾进⾏读写                       建立⼀个新的⽂件

“rb+”(读写)         为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件                           出错

“wb+”(读写)       为了读和写,新建⼀个新的⼆进制⽂件                建立⼀个新的⽂件

“ab+”(读写)        打开⼀个⼆进制⽂件,在⽂件尾进⾏读和写        建立⼀个新的⽂件

5. 文件的顺序读写

顺序读写函数介绍:

函数名                 ​​​​​​​        ​​​​​​​     功能                                               适用于

fgetc         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​字符输⼊函数         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        所有输⼊流

fputc         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        字符输出函数         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        所有输出流

fgets                                 文本行输⼊函数         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​    所有输⼊流

fputs         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        文本行输出函数                             所有输出流

fscanf         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​      格式化输⼊函数                             所有输⼊流

fprintf         ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​       格式化输出函数         ​​​​​​​        ​​​​​​​            所有输出流

fread                                ⼆进制输⼊                                     文件

fwrite                                ⼆进制输出                                     文件

6. 文件的随机读写

6.1 fseek

根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

 6.2 ftell

返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量。

long int ftell ( FILE * stream );

6.3 rewind

让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置 。

 void rewind ( FILE * stream );

7. 文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的 feof

牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。

feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。

1. ⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

  • fgetc 判断是否为 EOF .
  • fgets 判断返回值是否为 NULL

2. ⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数

例如: 

  • fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。

8. 文件缓冲区

ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。

从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。

如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。

缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试

int main()
{
     FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
     fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
     printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
     Sleep(10000);
     printf("刷新缓冲区\n");
     fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
     //注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
     printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
     Sleep(10000);
     fclose(pf);
     //注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
     pf = NULL;
     return 0;
}

这里可以得出⼀个结论:

因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写⽂件的问题。

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