ES6 ...三点扩展运算符常见用法(实例)

一、对象的扩展运算符

1.取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中

let bar = { a: 1, b: 2 };
let baz = { ...bar }; // { a: 1, b: 2 }

上述方法实际上等价于:

let bar = { a: 1, b: 2 };
let baz = Object.assign({}, bar); // { a: 1, b: 2 }

Object.assign(target, source1, source2);

Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。(如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性)。

Object.assign 一样,如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。

let bar = {a: 1, b: 2};
let baz = {...bar, ...{a:2, b: 4}};  // {a: 2, b: 4}

利用上述特性就可以很方便的修改对象的部分属性。在redux中的reducer函数规定必须是一个纯函数(如果不是很清楚什么是纯函数的可以参考这里),reducer中的state对象要求不能直接修改,可以通过扩展运算符把修改路径的对象都复制一遍,然后产生一个新的对象返回。

这里有点需要注意的是扩展运算符对对象实例的拷贝属于一种浅拷贝。肯定有人要问什么是浅拷贝?我们知道javascript中有两种数据类型,分别是基础数据类型引用数据类型。基础数据类型是按值访问的,常见的基础数据类型有NumberStringBooleanNullUndefined,这类变量的拷贝的时候会完整的复制一份;引用数据类型比如Array,在拷贝的时候拷贝的是对象的引用,当原对象发生变化的时候,拷贝对象也跟着变化,比如:

let obj1 = { a: 1, b: 2 };
let obj2 = { ...obj1, b: "3" };
console.log(obj1); // {a: 1, b: 2}
console.log(obj2); // {a: 1, b: "3"}

上面这个例子扩展运算符拷贝的对象是基础数据类型,因此对obj2的修改并不会影响obj1,如果改成这样:

let obj1 = { a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd'} };
let obj2 = { ...obj1 };
obj2.c.nickName = 'd-edited';
console.log(obj1); // {a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd-edited'}}
console.log(obj2); // {a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd-edited'}}

这里可以看到,对obj2的修改影响到了被拷贝对象obj1,因为obj1中的对象c是一个引用数据类型,拷贝的时候拷贝的是对象的引用。

二、数组的扩展运算符

1.将数组转换为参数序列

function add(x, y) {
  return x + y;
}

const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

2.复制数组

如果直接通过下列的方式进行数组复制是不可取的:

const arr1 = [1, 2];
const arr2 = arr1;
arr2[0] = 2;
console.log(arr1); // [2, 2]
console.log(arr2); // [2, 2]

原因上面已经介绍过,用扩展运算符就很方便:

const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1];
arr2[0] = 2;
console.log(arr1); // [1, 2]
console.log(arr2); // [2, 2]

3.扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(first) // 1
console.log(rest) // [2, 3, 4, 5]

需要注意的一点是:

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

4.将字符串转为数组

const arr = [...'hello'];
console.log(arr); // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

5.任何 Iterator 接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组

比较常见的应用是可以将某些数据结构转为数组,比如:

foo(1, 2);

function foo(a, b) {
	const args = [...arguments];
	console.log(args); //[1, 2]
}

用于替换es5中的Array.prototype.slice.call(arguments)写法。

参考

https://qifutao.blog.csdn.net/article/details/82899965

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值