ES6 Promise对象的理解学习

前言

Promise改善异步代码的处理,Async/await改善Promise的使用。

一、定义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息

Promise对象有以下两个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

优点:

(1)可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
(2)Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

缺点:

(1)无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
(2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
(3)当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

二、基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	// ... some code
	
	if (/* 异步操作成功 */){
		resolve(value);
	} else {
		reject(error);
	}
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。

三、应用

(1)创建Promise对象的简单例子

function timeout(ms) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
    	console.log('Promise');
        // setTimeout(function(){
        //     resolve('123')
        // }, ms)
        //等同于
        setTimeout(resolve, ms, 'done')
    })
}
timeout(3000).then((resolve) => {
    console.log(resolve)
})

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,Promise 会立即执行。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

(2)异步加载图片

function loadImageAsync(url){
    return new Promise(function(resolve, reject){
        const image = new Image();
        image.onload = function(){
            resolve(image);
        }
        image.onerror = function(){
            reject(new Error('error:' + url + '!!!!!'));
        }
        image.src = url;
    })
}
loadImageAsync('image/default_pic.png').then((resolve)=>{
    console.log(resolve)
},(reject)=>{
    console.log(reject)
})

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

(3)用Promise对象实现的 Ajax

const getJSON = function(url) {
    const promise = new Promise(function(resolve, reject){
        const handler = function() {
            if (this.readyState !== 4) {  //XMLHttpRequest.readyState 属性返回一个 XMLHttpRequest 代理当前所处的状态
                return;
            }
            if (this.status === 200) {
                resolve(this.response);
            } else {
                reject(new Error(this.statusText));
            }
        };
        const client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();
    });

    return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
    console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
    console.error('出错了', error);
});

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。

(4)resolve函数的参数是另一个 Promise 实例

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeout(() => {
        reject(new Error('fail'));
        // resolve('success')
    }, 3000)
})
const p2 = new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(() => {
        resolve(p1);
    }, 1000)
})
p2.then(resolve => {
    console.log(resolve);
}).catch(error => {
    console.log(error);
})

上面代码中,p1p2都是 Promise 的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。这时,p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejectedp2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对p1。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

四、Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  	return json.post;
}).then(function(post) {
  	// ...
});

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

const promise = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeout(() => {
        resolve('success')
    }, 3000)
})
promise.then(resolve => {
    console.log(resolve);
    return new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(() => {
            resolve('result');
        }, 3000)
    })
}).then(result => {
    console.log(result);
}, reject => {
    console.log(reject);
})

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

五、Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
 .catch((err) => console.log('rejected', err));

// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
 .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

看下面一个例子。

const promise = new Promise(function(resolve, reject){
	throw new Error('test');  //这里运行的时候抛出的错误,也会被catch()方法捕获
    setTimeout(() => {
        reject('error!!!');   //这里抛出的错误,也会被catch()方法捕获
        //resolve('resolve');
    }, 3000)
})
promise.then(resolve => {
    throw new Error('test');  //这里运行的时候抛出的错误,也会被catch()方法捕获
}).catch(error => {
    console.log('发生错误:', error);
})

上面代码中,如果Promise 对象状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。

注意,以下3种写法是等价的。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  	throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
  	console.log(error);
});

// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	try {
		throw new Error('test');
	} catch(e) {
		reject(e);
	}
});
promise.catch(function(error) {
	console.log(error);
});

// 写法三
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
    console.log(error);
});

比较上面三种写法,可以发现reject()方法的作用,等同于抛出错误。

同时,如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  throw new Error('test');
});
promise
  .then(function(value) { console.log(value) })
  .catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  	return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  	// some code
}).catch(function(error) {
  	// 处理前面三个Promise产生的错误
});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。

一般来说,不要在then()方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),而是建议使用catch方法。因为catch方法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

所以一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法

const someAsyncThing = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
    });
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {
    console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
    console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

上面代码运行完catch()方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then()方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch()方法。此时,要是后面那个then()方法里面报错,就与前面的catch()无关了。如果需要捕获catch()方法或then()方法里面的报错,应该在最后面再添加一个.catch()

六、Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完thencatch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

finally方法的回调函数不接收任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果

七、Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数,传递给p的回调函数。
(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

// 生成一个Promise对象的数组
function createPromise (id){
    return new Promise(function(resolve, reject){
        return resolve(id);
    })
}

const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  	return createPromise(id);
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  	console.log(posts)
}).catch(function(reason){
  	console.log(reason)
});

//[2, 3, 5, 7, 11, 13]

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1resolvedp2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

八、Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

p的状态由p1p2p3决定,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve

const p = Promise.race([
    new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(() => resolve('resolve'), 5000)
    }),
    new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 3000)
    })
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 3 秒之内第一个promise实例无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

九、Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。

下面是一个使用Promise.allSettled()的例子。

const p = Promise.allSettled([
    new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(() => resolve('resolve'), 4000)
    }),
    new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 3000)
    })
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

返回:
在这里插入图片描述

下面是一个应用Promise.allSettled()的例子。

const promises = [
	fetch('/api-1'),
    fetch('/api-2'),
  	fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

上面代码中,对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。

下面是返回值用法的例子。

const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);

// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');

// 过滤出失败的请求,并输出原因
const errors = results
  .filter(p => p.status === 'rejected')
  .map(p => p.reason);

有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。Promise.all()方法无法做到这一点。

十、Promise.any()

Promise.any()方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态

Promise.any()Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。

Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected的操作所抛出的错误。

下面是一个例子。

var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);

Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
    console.log(result); // 42
});

Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
    console.log(results); // [-1, Infinity]  
    //这里我实际打印的是 AggregateError: All promises were rejected  有待验证
});

十一、Promise.resolve()

Promise.resolve()方法可以将现有对象转为 Promise 对象。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise((resolve)=>{resolve('foo')})

Promise.resolve()方法的参数分成下面四种情况。

(1)参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {
	then: function(resolve, reject) {
		resolve(42);
	}
};

Promise.resolve()方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。

let thenable = {
	then: function(resolve, reject) {
		resolve(42);
	}
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
	console.log(value);  // 42
});

上面代码中,thenable对象的then()方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then()方法指定的回调函数,输出42。

(3)参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()方法的对象,则Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved

const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s) {
    console.log(s)
});
// Hello

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve()方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {
	 // ...
});

上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

十二、Promise.reject()

Promise.reject()方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
    console.log(s)
});
// 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。

Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
	console.log(e === '出错了')
})
// true

上面代码中,Promise.reject()方法的参数是一个字符串,后面catch()方法的参数e就是这个字符串。

参考文章

https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises

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ES6 Promise是JavaScript中的一种异步编程解决方案。它可以用于处理需要等待的操作,并在操作完成后执行相应的操作。Promise提供了更加清晰和简洁的代码结构,使得异步代码更易于编写和理解Promise对象代表一个异步操作的最终完成或失败,并返回一个包含操作结果的值。一个Promise对象有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和rejected(已失败)。这些状态可以随着异步操作的执行过程发生变化。 在ES6中,我们可以使用Promise构造函数来创建一个Promise对象Promise构造函数接受一个executor函数作为参数,executor函数在Promise对象被创建时立即执行。executor函数有两个参数,分别是resolve和reject。我们可以在executor函数中执行一些异步操作,当操作完成后,调用resolve函数来表示操作成功,或者调用reject函数来表示操作失败。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ES6 Promise: ```javascript const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { // 异步操作 setTimeout(() => { const data = 'Hello, World!'; if (data) { resolve(data); // 操作成功 } else { reject('Error'); // 操作失败 } }, 2000); }); myPromise.then((result) => { console.log(result); // 打印操作结果 }).catch((error) => { console.log(error); // 打印错误信息 }); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为myPromisePromise对象,使用setTimeout模拟了一个异步操作。2秒后,操作成功并传递了一个字符串数据给resolve函数,然后在调用then方法时打印出了操作结果。如果操作失败,则调用了reject函数,并在调用catch方法时打印出了错误信息。 使用Promise可以简化异步操作的处理逻辑,使代码更具可读性和可维护性。同时,Promise还提供了一些方法,如all、race和finally等,用于处理多个Promise对象或在Promise链中执行一些最终操作。
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