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一、多态
1、多态的基本概念
多态是指同一事物具有多种形态即为多态。
使用多态特性可以使一个对象具有多种形态,从而使对象可以具有更多的特性功能,服务于更多的环境。
在面向对象语言中,我们可以将函数的形参定义为一个父类类型,而在真正调用该函数时这个父类类型的所有子类对象都可以传入,根据传入的 子类对象不同函数可以运行处多种形态。
2、多态的体现
1)父类的引用指向了自己子类的对象。
2)父类的引用也可以接收自己的子类对象。
如: 两个类Animal和Cat,其中Cat继承了Animal
Animal a =new Cat();
其中就将父类型的 a 引用指向了子类的对象。
3、多态的条件
1)要有继承或者实现。
2)存在方法的重写。
4、多态的利弊
利:提高了程序的可扩展性和后期可以维护性。
弊:只能使用父类中的引用访问父类中的成员。也就是说使用了多态,父类型的引用在使用功能时,不能直接调用子类中的特有方法。
如:Animala =new Cat(); 这代码就是多态的体现,假设子类Cat中有特有的抓老鼠功能,父类型的 a就不能直接调用。这上面的代码中,可以理解为Cat类型提升了,向上转型。如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Catc = (Cat)a;
注:如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal(); 此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a; 这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所 以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。多态至始至终都是子类对象在做着变化。
5、多态的特点
1)成员函数:
a)非静态函数:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。(编译看左边);
运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。(运行右边)
简单说就是,非静态成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
b)静态函数:
编译时、运行时都参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法。(编译和运行都参考等号的左边)
2)成员变量:只看引用变量所属的类。(编译和运行都参考等号的左边)
如:Animal a = new Cat();//自动类型提升,猫对象提升了动物类型,但是特有功能无法访问。作用就是限制对特有功能的访问。--向上转型
Cat c = (Cat)a;//如果还想用具备动物猫的特有功能,你可以将该对象进行向下转型,向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
ClassCastException:类型转换异常
注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做着类型的变化。
6、多态的应用
1、定义好工具类,即将共同行为封装在一个类中。
2、对类型进行抽取,---->多态的产生。
3、 操作同一父类型,对其中的子类型均可操作
二、内部类
1、内部类概念
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。如定义一个描述人的类,而手、心脏等都属于人,然它们又有自己的功能描述,这时可以在人这个描述类中,定义一个描述心脏的类,也就是内部类。
编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test$1.class。编译器将会把内部类翻译成用$(美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一种编译现象。
2、内部类的访问规则
1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this。
2)外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
3、访问格式
1)当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式: 外部类名.内部类名 变量名 =外部类对象.内部类对象;
如: Outer.Inner in =new Outer().new Inner();
当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:
private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就局部static的特性。但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:
new 外部类名.内部类名().方法名();
如:new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:
外部类名.内部类名.方法名();
如:Outer.Inner.function();
注意:
a)当内部类中定义了静态成员时,该内部类必须是static的。
b)当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
c)在实际应用中,内部类通常被定义为private,而很少定义为public。
代码示例:
classOuter {
private static int num=3;
static class Inner {
void show(){
System.out.println(“show run”+num);
}
static void function(){//如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的。
System.out.println(“function”+num);
}
}
public void method() {
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.method();
//直接访问外部类中的内部类中的成员(除非用private修饰)
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.show();
//如果内部类是静态的,相当于一个外部类
Outer.inner in = new Outer.Inner();
In.show();
//如果内部类是静态的,成员是静态的。
Outer.Inner.function();
}
}
2)内部类定义在局部
内部类定义在外部类中的某个方法中,创建了这个类型的对象时,且仅使用了一次,那么可在这个方法中定义局部类。
a)不可以被成员修饰符修饰。如public、private、static等修饰符修饰。它的作用域被限定在了声明这个局部类的代码块中
b)可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
注意:内部类不可以访问它所在的局部中非最终变量。只能访问被final修饰的局部变量。
4、匿名内部类
1)匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2)定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
特殊情况:因为所以的类都有一个父类Object,所以在定义时也可以用Object。
3)匿名内部类的格式: new父类或者接口(){定义子类的内容}
4)其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。可以理解为带内容的对象。
5)匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
匿名内部类的利与弊:
好处:简化书写
弊端:
1)不能直接调用自己的特有方法、
2)不能做强转动作。
3)如果继承的父类或接口中有很多方法时,使用匿名内部类阅读性会非常差,且调用会很麻烦。
什么时候使用匿名内部类呢?
通常在使用方法是接口类型参数,并该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。增强阅读性。
内部类代码示例
abstract class AbsDemo {
abstract void show();
}
class Outer {
int x = 3;
/*
class Inner extends AbsDemo {
void show() {
System.out.println("show:"+x);
}
}
*/
public void function() {
//匿名内部类
new AbsDemo() {
void show() {
System.out.println("x="+x);
}
}.show();//相当new Inner().show();
}
}
class InnerClassDemo4 {
public static void main(String[] args) {
new Outer().function();
}
}