GUI(图形用户界面)
交互方式:图形化界面和dos命令行。
全称:Graphical User Interface(图形用户接口)----CLI:Command line User Interface
重点是:如何实现GUI?Java为GUI提供的对象都在AWT和Swing包中。
|---java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包)需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件.
|---java.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实 现。增强了移植性,属轻量 级控件。[重量级是和系统的依赖比较强,但是轻量完全跨平台还有swt]
继承关系:
component构建,组件 Button按钮Lable标签:封装文字使用,将文字作为组件对象。
Checkbox复选框TextComponen文本组件:文本框和文本域
Container容器(可以添加组件) Window窗口(不能单独存在)Panel面板
Frame框架Dialog对话框FileDialog文对话框。
布局管理器:
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器):左->右;Panel默认的布局管理器
BorderLayout(边界布局):东西南北中;Frame默认的
GridLayout(网格布局):规则的矩形
CardLayout(卡片布局):选项卡
GridBagLayout(网格包布局):非规则的矩形【最痛苦就是做界面】
最牛的是:坐标式布局(画布;组件都在旁边;代码自动生成)
Component类:
public abstract class Component extends Object implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable
component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。典型图形用户 界面中的按钮、复选框和滚动条都是组件示例。方法特多
图形化界面是由其他线程处理。
事件监听机制:
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了。
我们的任务:对产生的动作进行处理。
步骤:
1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
2)一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
说明:
1)事件触发后会把事件打包成对象传递给复写方法中参数的变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)
2)若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,但却必须重写全部。因为WindowLister的子类WindowAdapter(适配器)已经实现此接口,并覆盖了其中所有方法。那么只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。
3)明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。
范例:
package com.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseAndKeyEvent {
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent(){
init();
}
public void init(){
f=new Frame("my frame");
f.setBounds(300, 100, 600, 500);
f.setLayout(new FlowLayout());
//创建文本框,并添加到窗口
tf=new TextField(20);
f.add(tf);
but=new Button("my button");
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);//显示
}
private void myEvent(){//用匿名类完成
//窗口监听器
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
//鼠标监听器
but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
private int count=1;
private int clickCount=1;
//鼠标进入事件
public void mouseEntered(MouseEvent e){
System.out.println("鼠标进入该组件第"+count+++"次");
}
//鼠标点击事件
public void mouseClicked(MouseEvent e){
System.out.println("点击动作"+clickCount++);
}
});
//按钮活动监听器,可监听鼠标和键盘对按钮的动作;鼠标点击事件会优先此事件执行,因为鼠标点击事件更具体
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("Action!!!");
}
});
//给But添加一个键盘监听
but.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void KeyPressed(KeyEvent e){
//Ctrl+Enter组合键关闭
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
System.exit(0);
/*if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)//Enter键关闭
System.exit(0);
System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyChar())+"-----"+e.getKeyCode());
*/
}
});
//添加判断文本框内容,只能添加数字0到9
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
int code=e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){
System.out.println(code+"-----是非法的数值");
e.consume();//非法数值,不做处理
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MouseAndKeyEvent();
}
}
练习:
对话框练习:
</pre><pre name="code" class="java" style="font-size:14px;">/*
* 对话框练习
* 列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。
*/
package com.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;
public class MyWindowDemo {
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyWindowDemo(){
init();
}
//窗口初始化
public void init(){
f=new Frame("my window");
f.setBounds(300, 100, 600, 500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf= new TextField(60);
but=new Button("转到");
ta=new TextArea(25,70);
f.add(tf);//将组件添加到窗口
f.add(but);
f.add(ta);
MyEvent();
f.setVisible(true);//显示窗口
d=new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400, 200, 200, 150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab=new Label();
okBut=new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
}
public void MyEvent(){
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
okBut.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
d.setVisible(false);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
showDir();
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir(){
String dirPath=tf.getText();
//ta.setText(text);
//System.out.pritln(text);
File dir=new File(dirPath);
if(dir.exists()&&dir.isDirectory()){
ta.setText("");
String[] names=dir.list();
for(String name:names){
ta.append(name+"\r\n");
}
}//tf.setText(“”);
else{
String info="你输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请确定后重新输入";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MyWindowDemo();
}
}
菜单:Menu
1,Menu:菜单,继承MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem
2,MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目。一般先创建菜单栏,再创建菜单。
3,MenuItem:菜单条目,也称菜单项,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。
4,菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。
5,通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
范例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
//定义组件引用
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;
//构造函数
MyMenuDemo()
{
init();
}
//窗体设置与功能实现
public void init()
{
//窗体设置
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());
mb = new MenuBar();//创建菜单条
m = new Menu("文件");//创建菜单
subMenu = new Menu("子菜单");//菜单下面的子菜单
subItem = new MenuItem("子条目");//子菜单包含的菜单条目
closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目
//菜单添加菜单组件
subMenu.add(subItem);
m.add(subMenu);
m.add(closeItem);
mb.add(m);
//窗体添加菜单组件
f.setMenuBar(mb);
//窗体上事件
myEvent();
//窗体显示
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//关闭菜单具备关闭事件
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//窗体关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}
jar包双击执行
既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包。
步骤如下:
1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5、此时双击即可执行。
说明:
1)在固定格式中:
a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。
b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
范例:
/*
练习:利用Menu组件完成一个简单的记事本程序。
需求:具有文件菜单,文件中有打开,保存和退出功能。将写好的程序变为双击可执行的程序。
*/
package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyMenuText
{
//定义组件引用
private Frame f;
private TextArea ta;
private MenuBar mb;
private Menu fileMe;
private MenuItem openMi,saveMi,otherSaveMi,closeMi;
private FileDialog openDia,saveDia;
private File file;
//构造函数
MyMenuText()
{
init();
}
//功能实现
private void init()
{
//组件实例化
f=new Frame("MyText");
ta=new TextArea();
mb=new MenuBar();
fileMe=new Menu("文件");
openMi=new MenuItem("打开");
saveMi=new MenuItem("保存");
otherSaveMi=new MenuItem("另存为");
closeMi=new MenuItem("退出");
openDia=new FileDialog(f,"选择打开的文件",FileDialog.LOAD);
saveDia=new FileDialog(f,"保存到哪里",FileDialog.SAVE);
//基本设置
f.setBounds(300,150,600,500);
//添加组件
f.add(ta);
f.setMenuBar(mb);
mb.add(fileMe);
fileMe.add(openMi);
fileMe.add(saveMi);
fileMe.add(otherSaveMi);
fileMe.add(closeMi);
//窗体中事件
myEvent();
//窗体显示
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//窗体关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//打开事件
openMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//显示文件对话窗口
openDia.setVisible(true);
String dir=openDia.getDirectory();//获取目录
String fileName=openDia.getFile();//获取文件名
if(dir==null||fileName==null)//对打开了文件对话框,但未做出操作的处理
return;
file=new File(dir,fileName);//文件对象
try
{
ta.setText("");//每打开一个文件时,将文本区的内容清空
//带缓冲技术的读取流
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
String line=null;//读一行
while ((line=br.readLine())!=null)
{
//添加到文本区域
ta.append(line+"\r\n");
}
br.close();//关流
}
catch (IOException ie)
{
throw new RuntimeException("文件打开失败");
}
}
});
//保存事件
saveMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//如果是第一次保存,则显示文件对话框
if(file==null)
{
//显示文件对话框
saveDia.setVisible(true);
String dir=saveDia.getDirectory();
String filename=saveDia.getFile();
if(dir==null||filename==null)
return;
file=new File(dir,filename);
}
save();//保存文件方法
}
});
//另存为事件
otherSaveMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//不管是不是第一次保存,都显示文件对话框
saveDia.setVisible(true);
String dir=saveDia.getDirectory();
String filename=saveDia.getFile();
if(dir==null||filename==null)
return;
file=new File(dir,filename);
save();//保存文件方法
//保存时,默认文件对话框位置在打开文件的位置
openDia.setFile(file.getName());
}
});
//退出事件
closeMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//保存文件
private void save()
{
try
{
//带缓冲区的写入流
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));
//获取文本区域中的内容
String text=ta.getText();
bw.write(text);//写入文件中
bw.close();//关流
}
catch (IOException ie)
{
throw new RuntimeException("文件保存失败");
}
}
public static void main(String[] args)
{
//程序运行
new MyMenuText();
}
}